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5歩ほど戻ってしまったので宣言した部分はまだ終わってませんが、念願のラウンドロビンを実装予定です。 boothで販売されているKSP実践スクリプト集のコードを使わせていただきました。 購入は下のURLから booth.pm/ja/items/902910 #ドラム音源作ってます #YD9000 #ドラム音源 #KONTAKT #DTM #DAW pic.twitter.com/kv9SyDH3Th

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正しくはベロシティランダマイズでした。 最大127ベロシティレイヤーという特性上、入力したベロシティの上下のサンプルをある程度持ってくるのが最適だとは思ってましたがまさにドンピシャな仕組みです。 その上入力したベロシティを基に出現頻度のコントロールまでされてるので最の高ですね…

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