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これさ、「実は確率0%」って詐欺で犯罪やし倒産&遡って補償対応が当然の対応では??? 信頼回復ってナニ?

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4Gamer@4GamerNews

「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚するも,積極的な対応で信頼回復を目指す 4gamer.net/games/999/G999… 日本でも頻繁に(悪い意味で)話題になる「ガチャの確率」だが,韓国では国が介入してキチンと法規制されている

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