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今までのSAOVSで重要とされていたのは、①如何に早く覚醒するか②1回の覚醒でHPを削り切れるかどうかでした。②はともかく、①はプレイスキルとあまり関係がありません。つまり、「クリア時間」が評価される新VSでは①を短縮できるキャラ及びアビカを持っている人が有利になってしまいます。 #SAOVS

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tamas@嫌われ者@SuspectedVS

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これでは課金ゲーになってしまいますので、今回の仕様変更は仕方のないことだと思います。 また、確かに爽快感は減ってしまいますが、それ以上に戦略の幅が広がります。例えば、これまではスキルクールタイム減少は殆ど必要のないものでしたが新仕様ではバランスが重要になります。

tamas@嫌われ者@SuspectedVS

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