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POOLS、デモ版やったけどすごく雰囲気良かった。バケモノが出てくるとかそういうのが特になく基本迷路を探索するだけなのだけど、それでもドキドキ感が全然味わえた。 たぶん音響の効果なんだと思う。自分の服がすれる音とか、空洞の音とか。穴を覗いたときにノイズのような音が聞こえるのも良い。 pic.twitter.com/6CDVcK8qri

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ニカイドウレンジ@R_Nikaido

みんなのコメント

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春川/Harukawa, 互關注

剛笑妍(互關秒回)@SSpencerg75775

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まったく同感です!POOLS の音響効果は魅惑的な雰囲気を巧みに作り出し、単純な迷路探索でもワクワクして没入感を味わえるようにしました。

Ase Uyi@aseuyi

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昔から思ってることなんだけど、ゲームって探索が楽しいから別にモンスターエンカウントそんなに多く無くても…ってずっと思ってた。 ゲーム開発者、特に和ゲーはプレイ時間を長くしようとエンカウント率高める手法使うのずっと気に入らなかったからもっと「楽しいとは何か」を学んでほしい。

カミーユ the 被弾(OLD type)@kamiyu_za_hidan

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とてもクールに見えます。新時代のホラーがこんな感じであってほしいです。スクリーマーは雰囲気を全て壊します。ゲームを怖くするのではなく、突然の大音量と驚きでビクッとなるだけです。それは恐怖ではなく、針で指を突くような反応です。

Val Saven@valsaven

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ファンタスティックビーストに出てきそうです

宮塚イザベルバヨネット&イナホヅミケヒ@izabel_inahodzu

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想像力こそが怪物を作る

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動画で見たけど、すごいリアル感🫢だった

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たまに夢に見る「どこまで行ってもプールだしプールの中が通路になってるやつ」だ

マ米ー津玄師@K9Mnd

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おお〜めっちゃLevel 37ですね!

SMARTX👲@smartx231

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その雰囲気って本当に大事だよね。音響効果で臨場感が増すんだろうね。

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