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昔から思ってることなんだけど、ゲームって探索が楽しいから別にモンスターエンカウントそんなに多く無くても…ってずっと思ってた。 ゲーム開発者、特に和ゲーはプレイ時間を長くしようとエンカウント率高める手法使うのずっと気に入らなかったからもっと「楽しいとは何か」を学んでほしい。

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カミーユ the 被弾(OLD type)@kamiyu_za_hidan

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