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制作ゲーム 今日はボス撃破後(投げ飛ばした後)のムービーを作成しました。 Timelineは扱いやすいと思いましたが、アニメーション設定だけは分かりにくいかなと思いました。 #Unity #制作ゲーム #Timeline pic.twitter.com/ZOUveQm5Xr

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コンボ(Unityゲーム開発)@IT67709618

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