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ゲーム画面を映すカメラとは別に、レターボックスを映すカメラを用意して、後者のDepthを小さくしてるんだけど、なぜかレターボックスがゲーム画面を上書きしてしまう。なので、レターボックス画像の中心部分のアルファ値を0にして透過させてるという。

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ksudo@ksudo

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これ、2つのカメラの投影先が微妙にズレる時があって、もろもろ計算してもどうしても直らん。そんなわけで、画面キャプチャしたものを解析してズレがある場合は微調整する的なコードを書いたんけど、かなり力技な感じ。

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ただ、そうすると、iOSでは問題ないんだけど、手持ちのAndroid端末ではフレームレートがむっちゃ落ちる。どうしたもんかのう。レターボックスはApple審査向けに用意しているだけなので、Androidでは省くか。

ksudo@ksudo

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