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#MSX#ゲームウォッチ を移植してますけど、最初のヘルメットではLOOPの中で作業員と落下物のタイミングを割り振ってて、今回のマンホールは割込みで蓋男を動かしてました。次作では割込み使う前提ででキー操作しない時に相手の動作をバッファに貯める感じで、速度を稼げたらなと。

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Keiji Inoue@Keiji_Inoue

みんなのコメント

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#ゲームウォッチ の件まだ考えてまして、ヘルメットとマンホールはループの中で毎回乱数で落下物や歩行者を出現させるんですが、シェフだとイタズラ猫以外は普通に+1-1していくだけなのでそんなに遅くならないのでは?と思ってます。 マンホールは悩みながら作って3年かかったので次は…

Keiji Inoue@Keiji_Inoue

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