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①フラッシュを直射させると点光源となり 肌の質感映写はテカり 濃い影👤ができます ②③フラッシュを洞窟の天井に反射させると 面光源となり肌の質感映写は滑らかとなり、余計な影が無くなります #ポートレート #mio130 #GodoxUser_Japan pic.twitter.com/XghlmMUXvS

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M郡の橋@keroro0624

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