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何も見えないとは聞いていたけど予想を遥かに上回る何も見えないゲームだった。 その上レーダーも効かんとか鬼畜すぎる。流石にこれは文句出るわ笑 #エースコンバット7 #XboxShare pic.twitter.com/MDGwsiEWMY

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フィガ郎@figalow16

みんなのコメント

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まぁ敢えてマジレスするなら…視界が狭いならHUDか三人称視点にしましょう。スロットル吹かすだけじゃなくて旋回時はエアブレーキ使いましょう。TGTはマップで目星付けてから高高度から一撃離脱しましょう。 ぶっちゃけコックピット視点で砂嵐の中ぐるぐるは縛りプレイっす

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撃破スコア、制限時間、意味不明な交戦規定、毎度毎度のトンネル潜り その気候設定飛べるの?とか何かに追い立てられ過ぎて全然楽しめない、ゲーセン、PS初代から遊んでるけど、1番楽しめなかったです、やっぱ5か6が最高ですね

自称:愛の戦士@nonamo999

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ここなんだっけ低めを飛びながら砂嵐に紛れて逃げる地上目標追っかけるやつだっけ まぁまぁめんどくさかったけどコレ以前のステージでゲームでバーティゴ経験できたからそんな面倒くささとかどうでも良くなるくらい楽しかった 一周目ハードだったけど個人的過去作伝統のF14縛りでクリアしたし

天野瑠璃@amanoruri

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確か落雷もあったような…🤔 自分もよく山にぶっかったりしてました😭 あと面倒臭いのは砂漠でターゲット車両を撃破するやつだったかな…。砂嵐であまり見えないという😱

ナラもちもち(ت)@筋トレ民@petapetapettamn

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ここは、ターゲットの位置とルート覚えゲー。 上からだと地面へダイブするからなぁ…

吹雪みち@blizzard_load

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後になるとそこよりめんどくさい探偵ごっこ始まりますよw せっかくグラフィック良くなったのになんか本題とズレたミッション多すぎるんですよね、、、

NICO_3919@NICO_3919

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ここは、気流も出てるしレーダー、視界共に見えにくいのもあって面倒でしたね。ちなみに、巡航ミサイル持って行くと結構楽です。

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まだクリアしてないの思い出した。 なんか微妙だったんだよな〜。 時代の流れかもしれないけど、序盤から大量の面倒くさい無人機やらいちいちバラけて山の窪みにいる地上目標とか...

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7の悪い点は。こういう敵の強さとかとは別の、環境や交戦規定の面倒くささよなぁ…… ちまちまレーダーで確認しながら撃たないといけないステージはキレそうだった……

バハムル@bihimosu

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ワシは割と楽しんでましたな。時折飛来する無人機をぶち落としてスコア稼ぐのが特に。 最も、ここはストールしやすい難儀なステージなので、初回で墜落した時は「こんなのクリアできるのか!?」とは思ったけど。

風人ウライ03/AC・FOX TAIL@kaza_urai

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