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#c4d で軌跡のアニメーションをリジットボディ使って半自動生成 pic.twitter.com/SHUFZtr3y5

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リャマ@ryma2357

みんなのコメント

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振動で揺らして、それをトレーサーしてるだけなので普通に手動で動く範囲決めた方が使いやすい気がする

リャマ@ryma2357

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