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セーブ画面とロード画面を実装。 ちょっと複雑な処理を別のところに入れたせいで、後者の実装に時間がかかってしまいました。 #gamedev #javascript #rpgmaker pic.twitter.com/GPgde9bLY4

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木風カエデ🌲🍃🍁ゲーム制作中@kikazekaede

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