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瞬きに合わせて瞳を揺らすやーつ、試作です👀 C#でゼロから書いちゃったほうが早いやーつでは?ってなりました😇 スプリング的な増減でウニウニと大小させる感じ 設定値控えめですのでよーく見ないとわかんないかもですが💦 あと、ボーンも揺らせばかなりそれっぽくなるかも?💪 #unity3d pic.twitter.com/GLnmViSMmd

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癒色えも(イシキ•エモ)@ishiki_emo

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やってることは、ざっくりいうと 瞬きのブレンドシェイプを監視して 一定の倍率をかけて瞳の大小ブレンドシェイプを物理演算的に増減させてるだけです😊

癒色えも(イシキ•エモ)@ishiki_emo

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ほぇぇ、ここまでやるの面白そう😁

えむげん@ゲーム制作系🍄Vtuber@m_gen_chan

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