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#Unity Unityでsimulation RPGを作る Part45 操作関連を改善してみる 3 ・選択中のグリッドには、マーカーを配置(左上の四角形) ・クリックすると、マーカーが移動して選択中になる。 いままではどのグリッドが選択中なのか わかりずらかったが、 目視でわかりやすくなった。 pic.twitter.com/bx4Qgrwhlx

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