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#1・144の関節強度でZ風変形考える遊び ・モモの前後分割 ・胴体ビルバイン式高強度変形 ・(ヒンジ+棒軸)不使用 ・MS時可動部を変形に極力活用 新→スタビ変形単純化(胸部似せ諦め?) #なんちゃってZ #キュリオス #ムラサメ #shade3d pic.twitter.com/iWfIK6E00B

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ゲバイ研究所@GeweiLab90904

みんなのコメント

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可変機構は複雑ですな…😓

うけけ工房@ipMFTxbxeCuYIdp

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