ポスト

#1・144の関節強度でZ風変形考える遊び ③ MS時の頑丈さ&変形時各部の干渉減目標 新→サイドアーマーをオリジナルに近付け 干渉度合が跳ね上がる…キライ!(。´Д⊂) フライングアーマーの後進と羽なんとかしたい #なんちゃってZ #キュリオス #ムラサメ #shade3d pic.twitter.com/hL8hII9ZaQ

メニューを開く

ゲバイ研究所@GeweiLab90904

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ