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リリース直後はセーブ機能が実装していなかったため 長らく放置して、いつの間にかアプデして セーブ機能を実装していたHoloX Breakを2日かけて やっとノーマルクリア。 合計2日、3時間でノーマルクリアは長かった・・・ #HoloXBreak pic.twitter.com/LirUclU982

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