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#1・144の関節強度でZ風変形考える遊び ④ MS時の頑丈さ&変形干渉減目標! 新→フライングアーマー可動部を減らして頑丈に サイドアーマーのせいで各部変形に 順番待ちが発生(。´Д⊂) #なんちゃってZ #キュリオス #ムラサメ #shade3d pic.twitter.com/h978SYnV6I

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ゲバイ研究所@GeweiLab90904

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