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The Jumping Thing (ザ・ジャンピングシング) 進捗 半年ぐらいプレイせずに寝かせたお陰で、客観的に見て、全体的に難易度が高すぎることに気づきました。 本日は、ステージ2のザコキャラを減らして、難易度を下げる方向に調整しました。 #indiegame #STG #Shmup #indiedev pic.twitter.com/TM1flxlfGd

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