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運営からの切実な悩みです(長文です) 金相互についてです 遊びとして確実に定着して それはアリだと思っていました (サブアカはナシです) 楽しんでもらえるのなら、と ただユーザー数は減っていないのに 課金ユーザー数が半分以下になってきています…
メニューを開くみんなのコメント
課金ガチャ金1確定、限定スキンの課金ガチャ追加、くらいが面白さも失われず、課金ポイントも増え、バランスも崩れないのかなと思いました。現状すごく面白いのでシステムはあまり変わらないで欲しいなと個人的には思いました。スキンガチャあれば課金します(たぶん
他の人がもう言っているように、金レアを手に入れても劇的に強くなる訳じゃないので、チュートリアルなどで「金じゃない普通のでも立ち回り次第で勝てる」ということを知れば金をゲット出来ないという理由で辞める人は減るかと 「人権キャラ」や「難民ユーザー」が存在しないモンクリは本当に良いです
どちらかと言うと【金狙い】ではなく【新スキル狙い】で課金する人が多いと思います。自分もそうであるように。 ただ現状『1ヶ月待てば手に入る』感覚の方が多いのが実情。特別感・限定感が薄い。 やはり城ドラの激レアのように【見た目が変わるスキン】が有料コンテンツとして最良であると感じます。
私のような微課金勢は、課金する理由を探しています。モンクリ応援したいので課金したいのですが、恒常的にはできないので、いつもある課金選択肢には課金しにくいです。期間限定でお得とか、見た目だけでいいので、課金でしか手に入らないアイテム増やして頂けると…
以前レイドバトルの順位報酬やっているアプリがありました 何名限定に弱い層 有償でのピックアップ確定のステップアップガチャなら課金しても良い層 ガチャのコンプリート目指すので天井での交換をできるように無料配布を増やす手段 コラボで人気のアニメやゲームを定期的に開催するとかも有りかと
課金に関しての意見です パーツやガチャだけでみると限界があるのでもっと多角的に商売をした方が良い気がします なので、一旦パーツやガチャから離れて収益という部分を見直した方が良いと思いました 1つの事を突き詰めて考えて良い考えが出ないのであれば全体を見直すと良い解決策が見つかるかもしれ