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顔のテクスチャを仮で描いて、メッシュを修正して…の繰り返しで、こんな感じの仕上がりになりました! #blender #3DCG #b3d #3dmodeling #3Davatar pic.twitter.com/O0MqgBiOcl

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いちごパン@3DCG@ichigopan_3DCG

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