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パスのトリミングなどで簡単に作れるラインアニメーションも、タイムオフセットでこの通り🙌 手軽に試せるのに、なんだか凄いものを作った気になれます!! タイムオフセットでしか得られない栄養があります🌟 #AfterEffects pic.twitter.com/wE4AuZqP4N

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プッティ@PuttiMW

タイムオフセット⏰ 簡単に情報を増やすことのできる手段のひとつが、再生タイミングをずらすということ。 規則性があるのか、ランダムなのか、どの動きを遅らせるのか、どのくらい遅らせるのかなどなど… 印象も変わるし、同じアニメーションでも個性が出せる部分かもしれない🤔 #AfterEffects

プッティ@PuttiMW

みんなのコメント

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これは過去にやったパスアニメーションの応用ですね! また解説動画とか大変かもですが見てみたいです!

匿名島田(Tokumei shimada)@TOKUMEI0906

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