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勝ち負けもいろいろあって、気持ち良い勝ち方はイメージし易いと思いますが気持ち良い負け方、負かされ方という要素もあります。その際にノイズとなるのが「煽り」という行動なのかなと。(前編) #意思疎通 #対戦ゲーム #格ゲー #ゲーセン #誤解 #屈伸運動 #バーチャロン note.com/guraboma/n/n3c…

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ぐらぼま (いも)@Guraboma

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