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#3DCGFARM #vfx #unity3d火の玉製作中 左:前 右:後 着弾部分の衝撃感が出すべく調整。 製作進行度50%超えた後の調整難しい。 要素の足し引きの塩梅を考える能力足りんマン。 たくさん考えて修正していこう。 見過ぎて目が変化を感じ取りにくくなってきたので、 次は発火部分を調整します。 pic.twitter.com/9hCJkTWHuS

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鷹斗_3DCGキャラorエフェクトデザイナー、ゲーム制作者目指す30歳@taka_Alchemist

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