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スクエニの特別損失と開発中止がニュースになってますが、本来ゲーム会社はそういうものですよ。作ってみて出来がよくないなら捨てるか作り直すかするのが「良い会社」であり、ダメなまま出してファンを失うような、損切りできないのが悪い会社です。(続

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あまねしく@amanesiku

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たとえば任天堂だって、わざわざIRで言わないですが、作り直しは日常茶飯事でした。古参ゲーマーなら「宮本茂のちゃぶ台返し」が伝統芸だとご存知ですよね。 一般的な事業において、ちゃぶ台返しは最悪の事態ですがゲーム業界であればそれが正しいのです。開発陣にとっては悪夢ですけど。(続

あまねしく@amanesiku

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