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テリー174回目 4%以下まであと2回ッ!😎 個人的にあの記事はタイムリーだった 格差8倍、実は確率0%、、、 #ドラクエウォーク pic.twitter.com/T73MFZJe9Q

しっぷぅ/新アカです@tokkai_neo

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0.25% の試行149回で全部外れるの普通にありうるでしょ(そのようなアイテムが100種類あったら、69種類で149回までは出現回数 0 だよ!!)。それを「実は確率0%」とか何言ってんの。 ガチャの確率分布の計算(一般のガチャ用) - 高精度計算サイト keisan.casio.jp/exec/user/1518… pic.twitter.com/geblAz7LDg

4Gamer@4GamerNews

「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚するも,積極的な対応で信頼回復を目指す 4gamer.net/games/999/G999… 日本でも頻繁に(悪い意味で)話題になる「ガチャの確率」だが,韓国では国が介入してキチンと法規制されている

'(𑼇 橡 )@criticabug

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韓国政府がゲームのガチャ情報公開を義務化→「実は確率0%」「確率差8倍」など多様な問題が発覚し韓国ゲーム業界に激震が走る jin115.com/archives/52397… pic.twitter.com/kfAUEAZxTU

ドレビントレリス@dorerisu

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「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚するも,積極的な対応で信頼回復を目指す 4gamer.net/games/999/G999… @4GamerNewsより ROも対象かー>実際の確率が発表と違う問題 pic.twitter.com/yodUbPsEkt

眠音ねこみん(超超超超ゲーマーズ 両日参加)@nekomin3939

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