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#MERCURY 分析 アイテムの希少度を数値化し五段階評価しました。common・uncommon・rare・epic・legendaryの五つです。それぞれ理論的には全体の60%・25%・10%・4%・1%となるよう設定しました。ついでに各アイテムのメタデータも拾っています(後述)。 #LOMBABY #Dune #DuneSQL pic.twitter.com/tY8bKgFbAg

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#MERCURY 分析 アイテムの希少性を評価できないかと考えていて、引用先の分析時の工夫をヒントに数値化を試みた。例えば現行アイテム群の「Sorry」は271個と大量にあっても特定の日にしかミントされておらず希少なのですが、そのあたりが捉えられてて案外良いかも?🤔 #LOMBABY #Dune #DuneSQL

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