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#MERCURY 分析 twitter.com/oisinfo/status… twitter.com/oisinfo/status… このあたりの分析をまとめたダッシュボードを作りました。MERCURYについてNFTの側面で概観できるかと思います。システムの側面については試行錯誤の残骸はあれど成果がないので載せていません。 #LOMBABY #Dune #DuneSQL pic.twitter.com/PtLT9xHW0s

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#MERCURY 分析 アイテムの希少度を数値化し五段階評価しました。common・uncommon・rare・epic・legendaryの五つです。それぞれ理論的には全体の60%・25%・10%・4%・1%となるよう設定しました。ついでに各アイテムのメタデータも拾っています(後述)。 #LOMBABY #Dune #DuneSQL

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#MERCURY 分析 アイテムの希少度を数値化し五段階評価しました。common・uncommon・rare・epic・legendaryの五つです。それぞれ理論的には全体の60%・25%・10%・4%・1%となるよう設定しました。ついでに各アイテムのメタデータも拾っています(後述)。 #LOMBABY #Dune #DuneSQL pic.twitter.com/tY8bKgFbAg

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#MERCURY 分析 アイテムの希少性を評価できないかと考えていて、引用先の分析時の工夫をヒントに数値化を試みた。例えば現行アイテム群の「Sorry」は271個と大量にあっても特定の日にしかミントされておらず希少なのですが、そのあたりが捉えられてて案外良いかも?🤔 #LOMBABY #Dune #DuneSQL

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#MERCURY 分析 アイテムの希少性を評価できないかと考えていて、引用先の分析時の工夫をヒントに数値化を試みた。例えば現行アイテム群の「Sorry」は271個と大量にあっても特定の日にしかミントされておらず希少なのですが、そのあたりが捉えられてて案外良いかも?🤔 #LOMBABY #Dune #DuneSQL pic.twitter.com/y5oQZMOwFU

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#MERCURY 分析 さっそく修正が入りました😅 追加観点2⃣の正規化について、正規化しない選択と二通りの正規化の併せて三通りを用意していたのですが、「正規化しない」がいると比較して正規化ケースの描画が小さくなってしまうので除外しました。 差が見えるようになった😊 #LOMBABY #Dune #DuneSQL

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