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< #Unity 失敗例:想定しない値の返却> ルーレット作成中に数字の選択イベントが止まらなくなった。 めったに起こらないので分かりにくかったが、乱数が0になると起こると分かった。 各種変数の取りうる範囲を意識すると等号成立時の状況に見落としがあることが判断しやすいと感じた。 #ゲーム作成 pic.twitter.com/Q30kNY4UEA

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YUU-CHAN:アスペルガーによるゲーム作成@YUU_CHANas

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