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GWはモデリング周りの学習に費やしています。Nomad Sculptでモデリング→Blenderでボーン設定→UEに取り込むワークフローがやっと確立できました👏 画像はアセットの色を調整しただけですが、大きな一歩のはず。 あとはセンスがあるかどうか😂 #modeling #ゲーム制作 #戦国 #indiedev pic.twitter.com/qGJvPe3kZ2

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狛野和正@リムストーン@komano_games

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