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今日のもくもく会ではUE5.4から追加されたCustom Gravityを使ってマリオギャラクシー的なことができる機能を実装してました~!🪐 #スーパーゲ制デー #IndieGameDev #UE5 pic.twitter.com/F2DIUa5A3L
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こちらの動画シリーズを参考に実装しました。 Custom Gravityノードを使えば一発で実現はできなくて、カメラと移動の挙動をカスタムで組む必要があるので想像よりかなりめんどくさいです… UE5のデフォの設定は平面を移動するのを前提につくられているからそのままでは挙動がかなりおかしくなります…