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配牌時以外ではリーチ判定部分で使った。考えてる感を出せているよねって自己満足絶好調だったと思う。リーチ判定はゲームを快適にする上で重要なポイント。 #40年前#男子高校生 だった #数研のまうり#ポケコン での #プログラミング のお話

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まうり@mauri_shippo

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今では当たり前のリーチ判断。どんな麻雀ゲームでも標準装備だと思う。だが自分は単純に快適さを考えて実装。なんだけどロジックは超力技。 #40年前#男子高校生 だった #数研のまうり#ポケコン での #プログラミング のお話

まうり@mauri_shippo

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