ポスト

昨日の主だった成果。クリア(失敗)時のBGMの移行にフェードを入れました。いきなり始まるより、こっちの方がより自然な気がする。 ゲームとして見ると本当に短くてシンプルで、ほとんど実験作だけど、その分こういう細かい調整に時間をかけています。 #unity #unity3d #unity初心者 pic.twitter.com/8cwjfQOfSd

メニューを開く

みんなのコメント

メニューを開く

そういえば失敗時のアニメーション入れてませんね。入れなきゃ……

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ