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昨日の主だった成果。クリア(失敗)時のBGMの移行にフェードを入れました。いきなり始まるより、こっちの方がより自然な気がする。 ゲームとして見ると本当に短くてシンプルで、ほとんど実験作だけど、その分こういう細かい調整に時間をかけています。 #unity #unity3d #unity初心者 pic.twitter.com/8cwjfQOfSd
メニューを開く昨日の主だった成果。クリア(失敗)時のBGMの移行にフェードを入れました。いきなり始まるより、こっちの方がより自然な気がする。 ゲームとして見ると本当に短くてシンプルで、ほとんど実験作だけど、その分こういう細かい調整に時間をかけています。 #unity #unity3d #unity初心者 pic.twitter.com/8cwjfQOfSd
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