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ステージ選択式のゲームになりそう。 もともとはオープンワールド風にしようとしてたけど、それが面白さにつながるかと考えたら、このゲームに関してはそうではなさそうだった。 単純に制作時間かかりすぎて自分が飽きそうというのもある。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #unity #indiedev pic.twitter.com/pyuOz6c43n

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