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敵撃破時のポイント獲得表示を画面右下ステータス表示の上につらつら表示させてたのを変更 戦闘中にそんなに重要な情報を表示しているわけでもないので画面右上でコンパクトに表示させるようにした #Unity #unity3d #indiedev #ゲーム制作 #gamedev pic.twitter.com/AfR0LQJJ6H

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