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このまま使えないかもしれないけどORE'Nで考えてほしい解像度調整のイメージ。画面解像度でなく「レンダリングの解像度」をいじることでメモリ節約につながることも説明されている。 #OREN #オレン 【Unity】WebGLで解像度を変更する qiita.com/kazuki_kuriyam… #Qiita

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