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6/1の0時を過ぎたら「よりドリみドリ」6月のアップデートです! 最新バージョン(V2.22.002)になっていない場合は事前にアップデートをお願いします。RPよろしくね! ストアへのリンクはこちら iOS:apps.apple.com/jp/app/%E3%82%… Android:play.google.com/store/apps/det… #よりドリみドリ #放置ゲー #個人開発 pic.twitter.com/ZJsKpqRfZS

てりやきいんこ@incochang2nd

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ホラーゲームを個人で作ってます🙆‍♂️ 高校生時代にオファーを受けて Switch版を発売したり頑張ってるので ホラーゲーム好きな方など 気軽にフォローして頂けると嬉しいです😌 #土日はフォロワーさんが増えるらしい #ゲームクリエイター #個人開発 #ホラーゲーム #自作ゲーム #ゲーム開発 #ゲーム制作 pic.twitter.com/mmjCm8lE6O

K App.@ホラーゲームクリエイター@KENGOHAZARD

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もうちょっとねばったら、入力したテキストとfirestoreのデータをうまく組み合わせられたー! うれしー!!と思って画面収録したらうまくいってなかったー!!なんでやねんんん #react #個人開発 #プログラミング pic.twitter.com/a3MgqAtOQX

よねち@独学で個人開発中@yonechi20230227

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自分で作っといてなんなんですが熊に勝てない。ダクソのグンダを相手にしてるみたい。 動きは単調だから地道にやれば勝てるはずなんですが...😅 ちなみに落下モーション、コンボなどを実装済みです。 バトル部分だけでもUnityRoomに公開できたらいいなぁ😆 #個人開発 #ゲーム制作 #gamedevs pic.twitter.com/mWaI7LzlMY

ナパ@個人ゲーム制作@nekosuko

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デジタル庁が公式が提供しているReact版とは別に、個人開発してるVue版にプログレスインジケーターのコンポーネントを追加しました 1.4系のコンポーネントは一通り揃えられたかなと思います #個人開発 #Vue #デジタル庁のデザインシステムをVueで作ってみた github.com/Crayfisher-zar… pic.twitter.com/d7bXNJ7not

にしはら フロントエンドエンジニア@z-index完全に理解した@crayfisher_zari

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#ゲーム制作 #個人開発 #TheBoxs 【進捗】 前までは文字を出すだけだったけれども! 今回のゲームは文字送りを実装✨ マウスクリックで進めれるよという意味合いを込めてマウスを表示してます。 pic.twitter.com/isRWCWQHAn

💎オイゲン・エミーリア 💎の実況部屋@6周年✨@VR_oigen_emiria

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ブロック崩し一旦完成しました! 前回追加した仕様を削除したり,ボールの減速率も上げて運要素を少なくして達成感を大きく感じられるような内容に調整しました!難易度はボールの所持数を2個増やして調整しました。(まだちょっと難しめかも) #Unity #ゲーム開発 #個人開発 #unityroom pic.twitter.com/30ZR5UKrcm

Shunpei-ゲーム制作-@ShupeinC

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【5日目】 デザインの段階でリリースまで持っていける気がしない。 #個人開発 #MAUI #Csharp pic.twitter.com/2LFQTsT9Ud

H.Nishihara@双子育児ITエンジニアおじさん@hn_pgtech

【4日目】 何も進んでません。 #個人開発 #MAUI #Csharp

H.Nishihara@双子育児ITエンジニアおじさん@hn_pgtech

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寝ているの時の夢を操れるアプリを作りました! このアプリは毎朝見た夢を記録することで夢を意識に上げコントロールできるように導きます。これを明晰夢(めいせきむ)と読んだりします。 ぜひ一度お試しください! apps.apple.com/jp/app/%E3%82%… #個人開発 他のアプリはこちら: asobitone.com pic.twitter.com/JPQrkEcnsR

なあり@asobitone

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このお店も ピンク フルーツ チアアップ メロンフラペチーノ ともに終了してました。 (なんの成果も得られませんでした) 飲みたかったな😆 #個人開発 pic.twitter.com/zDxohay7h4

Taka@開発者@tacarzen

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仕事に行く前にポスト。いちおうバトルはゲームっぽくなりました😊 ローリングの回避判定などもっと調整が必要ですが、なかなかシビアでおもしろくなったかなと😆 操作感はダクソ+ゼルダ+地球防衛軍って感じです。 そろそろ仮のタイトルを考えようっと。 #個人開発 #ゲーム制作 #gamedevs pic.twitter.com/iAzFT5OGyP

ナパ@個人ゲーム制作@nekosuko

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英語で熱量高いフィードバックが来るようになって嬉しい めっちゃいい!だけどここはフィードバックするよ。と言われると答えたくなりますね #個人開発 pic.twitter.com/2BW16dxg7U

Objective-ひろC🍜個人開発/Flutter@hirothings

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ゼロとかマジでぶっ飛ばしたい🥊 今までモニター募集が唯一の頼みの綱だったけど、今日モニター募集してもついに新規登録ゼロだし。(会員数が21人のまま) しかも、出費してるから実際は金💰が出てくばっかり。 デスノートあったらゼロ0️⃣っていう概念消したい😩 #個人開発 pic.twitter.com/hngCdc6wOW

石鹸@個人開発@HixDzZ7z7m23329

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これでiOSDCのプロポーザルをもう一つ出したい気持ちはある🧑‍💻 今更SpriteKitを語るとすれば、何を主軸にすればいいか悩みどころですね😩 携帯端末UIとか、クラス設計とか、下からならすり抜ける床とか、喋りたいネタはあるんだ #Swift #個人開発 pic.twitter.com/ZUZCSRRZzW

くろメロン@iOSエンジニア@kuromelon257

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生きがいを見つけてくれるAIをリリースしました!   質問に答えることで生きがいを生成してくれます #個人開発 ikigai-d3946.web.app pic.twitter.com/NwsSa8ePSG

フクロウ@個人開発@wGOGNc30tFGCCiA

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ローリングを修正しつつなんだかんだとバトルも実装(いろいろと粗いですが)。Nav Meshも問題なく動くし、もうちょっとがんばればゲームになるかも😊 とはいえメインじゃない部分を作るのがかなり大変なんですけどね...😂 #個人開発 #ゲーム制作 #gamedevs pic.twitter.com/GO8AvVFf08

ナパ@個人ゲーム制作@nekosuko

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よし!とりあえず Flutterの環境構築できた!! #個人開発 #Flutter pic.twitter.com/iO1taqZKax

小山まもる@dJVkyYss7DXmLl9

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個人開発0日目 今日から新しいアプリ作っていくぞ💪 まずはタスクの書き出しから #個人開発 pic.twitter.com/Nn0opTWnzr

いもりん🪵@Tuyotuyo0729

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3Dアクションゲームの進捗です(なにやってんだか...)😄 ローリングができるようになりました。敵キャラをターゲットすれば横や後ろにもローリングが可能です😊 たったこれだけの動きを付けるのに半日かかりました😅 今度は敵キャラに動きをつけてみたいですねぇ😁 #個人開発 #ゲーム制作 #gamedevs pic.twitter.com/PWaL7EFxeH

ナパ@個人ゲーム制作@nekosuko

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まともな感じになってきました。 デザイン面、性能面甘いのでこの辺りはこれから修正入れていきます。 来月中にはリリースする予定です。 応援してくれる方はフォロー、リツイート、いいねをお願いします!!! #個人開発 #拡散希望 #flutter pic.twitter.com/yeLGr1Pof5

大山亮@アキレアソフト@achilleasoft

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ダンジョンごとに難易度を表示するようにしました #個人開発 #gamedevs #indiedev pic.twitter.com/UoKS3FaUrc

ゲーム作るくん@GameTsukuruKun

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🌸今までの貿易システムは、輸出または輸入を進めるたびに、ボタンを押してアクティブに進める方式でしたが、実際のプレイ時にはこれがかなり面倒になる可能性があるため、設定しておくと自動的に実行されるようにシステムを変更しています😊🎮📝。 #趣味開発 #個人開発 #ゲーム制作 pic.twitter.com/lGqOno47ac

Crowncity | Wishlist on Steam!@crowncity_

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🌸今までの貿易システムは、輸出または輸入を進めるたびに、ボタンを押してアクティブに進める方式でしたが、実際のプレイ時にはこれがかなり面倒になる可能性があるため、設定しておくと自動的に実行されるようにシステムを変更しています🎮📝😊。 #趣味開発 #個人開発 #ゲーム制作 pic.twitter.com/UwYgHUkLLu

Crowncity | Wishlist on Steam!@crowncity_

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🌸今までの貿易システムは、輸出または輸入を進めるたびに、ボタンを押してアクティブに進める方式でしたが、実際のプレイ時にはこれがかなり面倒になる可能性があるため、設定しておくと自動的に実行されるようにシステムを変更しています🎮📝😊。 #趣味開発 #個人開発 #ゲーム制作 pic.twitter.com/njASKJZaa2

Crowncity | Wishlist on Steam!@crowncity_

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【3日目】 Figmaでモックを作成し始めました。 #個人開発 #MAUI #Csharp pic.twitter.com/MFFL4OlmtW

H.Nishihara@双子育児ITエンジニアおじさん@hn_pgtech

【2日目】 ブログを少し書き進めつつ、以下のサイトを利用して3つのカラーの配色を決めました。 palettemaker.com/app Webやモバイル画面のサンプルを見ながら配色を確認できるので便利です。 #個人開発 #MAUI #Csharp

H.Nishihara@双子育児ITエンジニアおじさん@hn_pgtech

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自作したChrome拡張機能 Chrome Web Storeに申請完了した!! 審査通るといいな! #個人開発 pic.twitter.com/9ESCQD0HQ6

小山まもる@dJVkyYss7DXmLl9

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Flutterでチュートリアル機能実装してみました。 【意識したこと】 ・チュートリアル開始ボタンにシャドウアニメーションをつけてみる。 ・tutorial_coach_mark で特定のウィジェットにフォーカスできるようにする。 ・吹き出しツールチップで説明。 ・lottieでアニメーション画像追加。 #個人開発 pic.twitter.com/tFhCc6ZAy7

たけ🎋 | アプリ開発@solt_9060

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メインのゲーム作りを進めないといけないと思いつつ、アクションゲームを作るのがおもしろくてついついやってしまいます😆 なんやかんやとゲームシステムとかいろいろと考えてしまう...。 #個人開発 #ゲーム制作 #gamedevs pic.twitter.com/xoHeXvv8ia

ナパ@個人ゲーム制作@nekosuko

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割と順調にレスポンシブ対応できてきた #個人開発 pic.twitter.com/uRWddwe6cr

Kamo Tomoki | 個人開発@ducker_tech

レスポンシブ対応のことをしっかり考えずに開発を進めて痛い目にあっています、、 react-native-responsive-screenを使ってwidthとheightをとりあえず変えてるー #個人開発

Kamo Tomoki | 個人開発@ducker_tech

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🌸今まで作ったのを、今日は初めからじっくりユーザーの立場でプレイしながらテストしてみましたが、これまでシステムの実装にばかり集中していたため、総合的なバランスが取れていませんでした! どうか、バランス調整がうまく進みますように。😊🍡🍵 #趣味開発 #個人開発 #ゲーム制作 pic.twitter.com/NOY6d2fEvR

Crowncity | Wishlist on Steam!@crowncity_

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一瞬でロボット埋め込むWebページも作ってみました!w #感想つぶやくロボット #個人開発 pic.twitter.com/ofil7vNSsU

yugo.spice.ogura 🇨🇦@rabspice

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