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おはようございます、嵩原です。 ブール演算を使ってオブジェクトをくりぬく方法を昨日紹介した照明を例にブログにて紹介しています。 ぜひご覧になって試してみてみてください! ブログはこちら↓ blog.sherpatimes.biz/others/15481/ 未経験でも安心して働ける職場 ↓ sherpa-recruit.jp #3DCG #3dsMax pic.twitter.com/Oh2pVDSUsc

Hello!SHERPA@SherpaHello

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オブジェクトの移動と回転のみでアニメーションを作りました。 #3DCG #3dsMax pic.twitter.com/XhBYaL1gtR

ハルチ@mita_e_

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CG制作スタッフの一日のスケジュール例です!シェルパでは集中しやすい午前中を長めにとっています😄 応募/求人情報→sherpa-recruit.jp #3DCG #建築パース #求人 #3dsMAX pic.twitter.com/RGExSv34t0

SHERPA★GROUP>3D/XR/ICTテクノロジー企業グループ@Sherpa_Group

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おはようございます、嵩原です。 3dsMaxで照明をモデリングしました。穴が開いている部分はブール演算を使いました。オブジェクトを残しておけば後から修正できるので便利です! 未経験でも安心して働ける職場 ↓ sherpa-recruit.jp #3DCG #3dsMax #建築パース pic.twitter.com/f5tKvu8oPx

Hello!SHERPA@SherpaHello

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【3dsMax - VRay】オブジェクトを切断したいときに使うV-Ray Clipper!鳥瞰や断面を表現したいときに役立ちます🥳 詳しいやり方はこちらより blog.sherpatimes.biz/pers-3dcg/9387/ 学びながら働ける職場:sherpa-recruit.jp #3dsMax #モデリング #学生 #ブログ #3DCG #VRay pic.twitter.com/tmoOopHt8P

株式会社シェルパ@sherpayamasaki

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▫️UE5で宇美駅を作成中 今日はDENCHAのSEを追加しました! 動画作成後に問題も解決しました笑 平日更新の動画はこちらから↓ youtu.be/b-lGQ_ebTC0?si… #宇美駅 #3dsmax #unrealengine #substancepainter pic.twitter.com/rQWS37BFAr

takase taiki@taithi0928

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Chaosが、Autodesk 3ds MaxとChaos Phoenixを使って、モンスターが海から現れるエフェクトを作成する方法を紹介する動画を公開しています。#3dsMax #ChaosPhoenix #VFX #Tutorial #Rendering youtube.com/watch?v=-c4EI4… youtube.com/watch?v=-c4EI4…

株式会社アスク「ソフトウェア・ソリューション部」@ask_ssd

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3DCG制作に使用している主なツールです! 空間系のCGが好きでこれらを使える方大歓迎🙌 もちろん他のソフトを使用している方もOKです! 応募/求人情報→sherpa-recruit.jp #3DCG #建築パース #求人 #3dsMAX #adobi pic.twitter.com/c26pW3LIOs

SHERPA★GROUP>3D/XR/ICTテクノロジー企業グループ@Sherpa_Group

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【3dsMax】ポリゴンの頂点をエッジに沿って移動したいときはコンストレイントをエッジにすると選択された頂点はエッジに沿って移動するようになります!✨ 3dsMaxを使ったCG制作や インターン・求人のお問い合わせはこちらより 👉sherpa-recruit.jp #3DCG #建築パース #3dsMax pic.twitter.com/4gamQ6KQgg

株式会社シェルパ@sherpayamasaki

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ヘッドライト、テールランプの作り込みを追加しました🔦 平日毎日更新の動画はこちらから↓ youtu.be/fLaNXSBEdDg?si… #3dsmax #unrealengine5 #DENCHA #宇美駅 pic.twitter.com/4TQ3csL7wt

takase taiki@taithi0928

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毎月恒例Eloi氏の #3dsMax 2024年5月のニュースまとめ youtube.com/watch?v=hGKmNj…

株式会社オーク@oakcorp

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【3dsMax】フローリングのマテリアルを自動でランダムに割り当てる方法をまとめました。 👇こちらに詳しいやり方を記載してます blog.sherpatimes.biz/pers-3dcg/9610/ 学びながら働ける職場:sherpa-recruit.jp #3dsMax #モデリング #学生 #ブログ #3DCG #マテリアル pic.twitter.com/5aAHZbXBaI

株式会社シェルパ@sherpayamasaki

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モーションは3dsMAXのBipedで3時間程かけて作成 その後Blenderの2Dアニメーションで 手描きでエフェクトを作成してAEで加工。 合計で4時間程。 早くBlenderだけで全部できるようになりたい。 #3dsmax #biped #blender #b3d #AE #Effect pic.twitter.com/tpJLJ6TiWT

DiGiMonkey@digimonkey_jp

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しばらく無職をやっていましたがようやく働きはじめました、久々に建築系の絵描きます💪 3dsMAX&V-ray初なので今絶賛勉強中です。早く綺麗なの作れるようになりたい。 下は昔CINEMA4Dでやってた物。 MAX勉強仲間欲しい… #cg #建築パース #architecture #cinema4d #vray #3dsmax pic.twitter.com/oew93WnoNd

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Glassesのタケです😂 Blender上で正確なCADを作ることができるConstruction Linesというアドオンがすごいです! 3DSMAXのように頂点などを中心点として移動や回転の操作ができて建築などに便利ですね~! #b3d #3DSMAX #アドオン blendermarket.com/products/const… pic.twitter.com/W5j8iptRs0

Glasses(シェルパG)@glasses09454853

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#3dsMax #aftereffects MaxとAEで火花を作成しました。 pointで動かすことができます。 youtu.be/sfrywwWELtQ pic.twitter.com/s9KZUXsvcH

望月 祥平@shohei_moshon

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#3dsMax #aftereffects MaxとAEで炎を作成しました。 windで形状を変更したりすることができます。 youtu.be/yPN4arQjW08 pic.twitter.com/Pyn76e5fwE

望月 祥平@shohei_moshon

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フラワーベースはモデリングしてますかー? LINE→レイズ→360であっという間です。 #3dsmax #内観CG pic.twitter.com/YnbiObBIIJ

TAKAHATA MASUMI@t_msum

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おはようございます、嵩原です。 3dsMaxのVRay Light ListerでVRaylightの管理ができます。オンオフや設定、ビューポート上でのカラーの変更をまとめてできるのでとても便利です!ぜひ活用してみてください✨ 未経験でも安心して働ける職場 ↓ sherpa-recruit.jp #3DCG #3dsMax #建築パース pic.twitter.com/MUbrgaGfxh

Hello!SHERPA@SherpaHello

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【3dsMax】モデリングしたスピーカーを着色しました!色がつくとより本物に近づく感じがして楽しいですね🥳 👇ブログその他の画像はこちらより blog.sherpatimes.biz/pers-3dcg/9920/ 学びながら働ける職場:sherpa-recruit.jp #3dsMax #モデリング #学生 #ブログ #3DCG pic.twitter.com/5q7SezWL4s

株式会社シェルパ@sherpayamasaki

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おはようございます、嵩原です。 3dsMaxで照明の縁が光で分かりずらい時は、フォールオフをつけることで立体感を出すことが出来ます!照明以外でも活用できるので是非試してみてください✨ 未経験でも安心して働ける職場 ↓ sherpa-recruit.jp #3DCG #3dsMax #建築パース pic.twitter.com/Lk2zFwokCG

Hello!SHERPA@SherpaHello

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【3dsMax】家具を作成する際にポリゴン編集のNURMSサブディビジョンを使うと、メッシュスムーズをかけた状態と同じになります。最終結果を確認しながらモデリングできるので便利です😆 👇3DCGクリエイター研修生募集 sherpa-recruit.jp #CG #VRay #3dsMax #建築CG #モデリング pic.twitter.com/Ajs555kGwk

株式会社シェルパ@sherpayamasaki

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#3dsmax #effect #cg 6.パーティクルの草によるコリジョンテスト pic.twitter.com/HaTXZFMW4b

deer141@deer_141

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昨日のコミティアありがとうございました〜!新刊こそ出せなかったけどこれまで作ったものを色んな方に手にとってもらえて超HAPPYな1日でした!次回はパワーアップしてもっといいもの作るぞ! #comitia148 #3DCG #3dsmax pic.twitter.com/Apfz44nzsF

メガ ティアそ21ab@MEGACITY_Movie

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【3DCG作品】オーダースーツ店のイメージを再現しました😀このシーンはポリゴン数を1/10以下に落としてメタバースにも使用しています✨ メタバース開発企業で働きませんか? sherpa-recruit.jp #3DCG #建築パース #店舗 #オーダースーツ #メタバース #3dsMax #PlayCanvas pic.twitter.com/zPXp1Cwi6m

株式会社シェルパ@sherpayamasaki

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おはようございます、嵩原です。 絵と写真にあてるライトにVRayのIES lightを使いました。ファイルを挿入、色・単位・強さを調整しました。何種類も試し、よりリアルなライティングになりました💡 未経験でも安心して働ける職場 ↓ sherpa-recruit.jp #3DCG #3dsMax #建築パース pic.twitter.com/uoWqlEH9CL

Hello!SHERPA@SherpaHello

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#3dsmax #effect #cg 5.表面が剥がれるエフェクト。イノセンスのあれが作れる。 pic.twitter.com/6SAWAXjudN

deer141@deer_141

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コミティア148設営完了〜 左からほなかさく、メガシティ、百日コウで並んでます! #comitia148 #CGイラスト #3dsmax pic.twitter.com/yJSb9rTsnG

メガ コミティアそ21ab@MEGACITY_Movie

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#3dsmax #effect #cg 4.ラバーエフェクトになります。反動抑えるにはどうしたらいいんだろうか。 pic.twitter.com/j7iPEbGRtp

deer141@deer_141

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以前に大翔士さんのツイートで拝見した タイムスライダをドラッグ中や、再生中にリグを非表示にするスクリプト アニメーション作業中の確認にも便利だし、かなり実用的かも!✨ #maxscript #3dsMax pic.twitter.com/J8Zh56eHbS

yama_cloudy@__yama0108

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#3dsmax #effect #cgjung 3.これもSFチックな感じで使えそう。結構簡単に作れる。 pic.twitter.com/xcy5OXPV2b

deer141@deer_141

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#3dsmax #effect #cg 1.ブロックでオブジェクトが形成されていくエフェクト。SFっぽいのでいつか使えそう。 pic.twitter.com/NgbpFj3AVy

deer141@deer_141

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「昔から、運動神経は良いほうだって言われるんだ」 #blender3d #3dsmax #indie_anime #animation pic.twitter.com/Kdxdk1fyXG

いもも@imomomomo000

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#3dsmax #effect #cg 2.頭を這うワイヤーエフェクト。MAXでも色々エフェクト作れるよ。 pic.twitter.com/50b1SGYQU4

deer141@deer_141

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