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なんか守備するのに疲れてきた。 DFがパスすると必ず近くの相手にひっかかって失点になります。 隙を見せるとミドルシュート、センタリング上げさせるとヘディングシュート。全部失点になる。 流石に疲れてきた。 #effect #eFootball
不可解な失点が多すぎて、やる気をなくしてます。 GKの真上のコーナーキックに反応しない、ゴール間際でごちょごちょやってコロコロと入る、一本のパスで1対4の構図に自陣浅いところでなるなど…もちろん1は私が操作してます。やる気なくすわ❗ #effect #eFootball
ありえないオウンゴールにキレて、対戦相手には申し訳ないが…いやがらせしてきた。effectの恩恵を受けてる奴らが、声出さなきゃKONAMIは変えようとしない。 #effect #eFootball pic.twitter.com/ovFbc2tZfO
■流体オーラっぽいEFの作り方(標準のみ) -Flowing Aura EF(NO PLUGIN) 「フラクタルノイズ素材」×「CC BallAction」Brigtness設定にすると、Mirっぽい流体のようなEF作れて面白いです! #aftereffects #effect pic.twitter.com/iBuSiMrsfa
これ何かな⁉️ effectを直せない企業に行ってもしょうがないと思うけど…。 まぁ、ここで学んでeffectのないサッカーゲームを作ってくれると嬉しいけど…。 #effect #eFootbal pic.twitter.com/LZNuApPq7z
いつも通りに降格しました。 わけのわからないPKはあるし、DFは相手とボールの狭い隙間をすり抜けるし…逆に相手はDFとDFのボール1個分しかない隙間にシュートできるとか、やってられません。 #effect #eFootball
Div4に昇格しました。これで何回目かな⁉️ effectがきついから、あんまり面白くないんだけども…。 eFootballになってから、二度目のDiv3でも目指しますかね。通信障害が3回くらい起きないかな。笑 #effect #eFootball pic.twitter.com/qC8kiWbxrw
■オーラリングEFの簡易作り方(標準のみ) -Aura ring EF(NO PLUGIN) 範囲指定したノイズ素材+「CC BallAction」Brigtness設定で、うねるいい感じのEF素材になります!(詳細別ポスト) #aftereffects #effect pic.twitter.com/8Lai6ifmal
■闇属性ダークオーラ背景 -Animated Dark aura (no pluguin) #aftereffect #effect #vfx #background pic.twitter.com/ljHzdHPBmL
#UnrealEngine5 #エフェクト #effect #Niagara #3DCG UnrealEngineの練習で作成した「Effect Project」 pic.twitter.com/lgxxYkZGzh
さらし者第1号。2号以降、あんまり見たことないけど…。 effectもそんなにきつくなかったわりには、支配率が低かったって感じ。 #effect #eFootball pic.twitter.com/LUurAVyvez
結局4連敗して、現状維持です。 effectシュートばかりの得点でした。ミドルシュート、センタリングからのヘディングシュート(これが全部決まる)、ペナルティエリア内でのゴチャゴチャからのシュート。お願いだから、フリーの状態でペナルティエリア内でシュートを決めて欲しい。 #effect #eFootball
まただよ、89分。それも3人のDFの隙間をパスが通ります。当然、シュートボタンを押してるでしょうから入ります。 観てわかるとおり、ずっとディフェンスしてます。 #effect #eFootball 特にメンテ明けはがき醜いですね。 pic.twitter.com/Vr1rXpFYQL
次の試合は89分にコーナーからのヘディングで決勝点取られました。一本目は防いだのですが、馬鹿なDFがまたコーナーキックなるように後ろにクリアしてくれました。前にクリアすれば同点で終わったのに…味方もグルだからしょうがないですね。 #effect #eFootball
守って守ってせっかくご褒美貰ったのに…。 明らかにその後、動かなくなった💢DF4人全てご褒美貰った後に替えました。 #effect #eFootball pic.twitter.com/vmV9YSX5uP
典型的なeffect試合。このお方に有利になるような何かは存在するんでしょうか⁉️ いつもよりバスの成功率が下がってるし…。 #effect #eFootball pic.twitter.com/4hvA381nyr
#UnrealEngine5 #エフェクト #effect #Niagara 朝のUE5 〇んだときに光の粒になって消えるやつを作成 上手くキャラクターに適応されない。 pic.twitter.com/3KczFFnX8g
4-0完勝でDiv4に昇格。なかなかいい布陣ができたかも…。 ただしDiv4で通用するかどうかはわからない。 いやeffectに勝てるわけがない。 #effect #eFootball pic.twitter.com/yFpJm5XsiC