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中潟さんが愛すべき #ベラボーマン ネタを引用RTしているのでネタ投下!👍✨ 爆田博士の本名は爆田狂男(ばくだくるお)!😂 pic.twitter.com/uRqE1b1kDX

ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託)@Area51_zek

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#ベラボーマン 初期案では爆田博士に孫娘がいたり、もっと敵キャラもいたりして、ラフも描かれたもののボツに リポスト元には、開発者の中潟憲雄さんによる釈明も

YMCK_Nakamura@YMCK_Nakamura

初期案では爆田博士に孫娘がいたのか! この子が没になってベンジャミンが登場したのかな #ベラボーマン

504(レトロゲーム)@game7650

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何となくベラボーマンを聴きたくなった 梅津秀行さんといえば自分的にはコレ たぶん歌詞見なくても歌えるくらい当時聴いたな #ベラボーマン youtube.com/watch?v=RgHVDW…

KENYA(ケニア)@KENYA845

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梅津さんの声が聴きたくなったのでステセレで美味しいステージだけつまみ食い #アーケードアーカイブス #ベラボーマン #NintendoSwitch pic.twitter.com/Ocn2Iuk6i3

ありがひとし🌇🦖@ariga_megamix

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初期案では爆田博士に孫娘がいたのか! この子が没になってベンジャミンが登場したのかな #ベラボーマン pic.twitter.com/diUnxGmQWJ

YMCK_Nakamura@YMCK_Nakamura

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久々にBEEPさんに行ってサントラCDゲットしてきました。このジャケ最高すぎですしアレンジverがまた良いんです! 今日の本命だった川田さん(@_hiro_kawa_ )の「机上のc30ミュージアム VOL.2」が売り切れだったことが誤算でしたが… #ベラボーマン #出たなツインビー #ツインビー #ゲームミュージック pic.twitter.com/6yu6Twzkln

YMCK_Nakamura@YMCK_Nakamura

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遅くなったけどベラボーマン36周年。 奇しくも中の人こと梅津秀行さんが今月17日に亡くなられていたなんて・・・ご冥福をお祈りします。 #ベラボーマン #梅津秀行 pic.twitter.com/1Bcc83kbNa

緑七辻(みどりなつじ)@ぴよだまり提督@natujimidori

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やっぱり、ベラボーマンの難易度は通常の方がクリアしやすい😅 #アーケードアーカイブス #ベラボーマン

オガぽん・スタホ@OGAPONsutaho

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小5の頃、大森駅前西口にあったイトーヨーカドーでやったベラボーマンの難易度とても難しい設定をアケアカでプレイ。 この難易度以上から敵の耐久力が上がるので、アタックの弱連打を上手く利用しながら11面まで行けた。 #アーケードアーカイブス #ベラボーマン #NintendoSwitch pic.twitter.com/VQN7a2NTjn

オガぽん・スタホ@OGAPONsutaho

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ついでに、いつものノートに落書き✍ 店内は源平討魔伝、ギャプラスなどなどナムコ祭りかな✨✨✨ いっぱい増えてるみたいだから 一応リクエストしておいたー やべぇ。入荷じゃなかったかw #ベラボーマン pic.twitter.com/NcgLF75Nl2

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秋葉原にあった今は無き旧トライアミューズメントタワーにも貼っておきたかった😢 #アーケードアーカイブス #ベラボーマン

ohfivepro 🍉@ohfivepro

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オガぽん・スタホ@OGAPONsutaho

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これは貴重品だな。 当時、源平プロのスタッフがゲーメストで特別描き下ろしたベラボーマンの漫画で中潟憲雄さんをはじめ、ナムコ社内にあった源平プロのメンバーが爆田博士から送り出した忍者軍団に巻き込まれるとは😆 #アーケードアーカイブス #ベラボーマン

ohfivepro 🍉@ohfivepro

Here's all 8 pages of Gamest's Bravoman comic that they ran one month after the game's initial release 1/2 #ベラボーマン #アーケードアーカイブス

オガぽん・スタホ@OGAPONsutaho

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PCエンジンはまた色々、買い直したり してしまうなぁ まわりの方にも影響を受けやすい性格なものですからw #レトロコンシューマー愛好会 #ベラボーマン #ワルキューレの伝説 pic.twitter.com/wfsBcVY7Yv

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#梅津秀行 #超絶倫人ベラボーマン #ベラボーマン #ナムコ まさか、この絵を描いた一年後に演じた方(故梅津秀行さん)が亡くなるなんて思いもよりませんでした。ほんと人の命って、いつ消えるかわからないものですよねぇ……。 pic.twitter.com/z7TX9UbmJK

不識庵・裏@husikian3791

#梅津秀行 #超絶倫人ベラボーマン 追悼 梅津秀行様 どうか安らかにお眠りください。68歳は余りにも早すぎます。あなたが好演されたベラボーマン本当に大好きでした……😭 youtu.be/bya01RtZ0zI?si…

不識庵・裏@husikian3791

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梅津秀行さんの訃報、驚きました。 昨日がナムコAC『 #超絶倫人ベラボーマン 』の稼働36周年だったので、久しぶりに『ナムコ ・ビデオ・ゲーム・グラフィティ VOL.4 』のドラマ編や歌を聴いたばかり、本当に残念です。 心より哀悼の意を表します… #ベラボーマン pic.twitter.com/hkjC1WigCr

雲弐★礒之塵@isouzzye2010

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#ベラボーマン 太陽の塔とベラボーマンの関係 x.com/nkgt5/status/1…

中潟憲雄@nkgt5

実は「ベラーマン」のネーミングは、岡本先生が太陽の塔を作る際に語っていた「べらぼうな物を作ってやる!」からきています。

504(レトロゲーム)@game7650

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懐かしいですね。「#ベラボーマン」が…。インターネットの無い時代、#バンダイナムコ の前身のゲーム会社も、色々な作品を出した事を、思い出します。(ただ当時は、「攻略本」が無くては楽しめなかったケースも)

ヘイカ@heikahp

5月20はアーゲード版『超絶倫人ベラボーマン』稼働日!という事で、わや姫にズームイン! 常に不敵な笑みを浮かべてるイメージだけど無表情なのもイイ…と思って描いてます!(ちなみに額の赤い模様が本物の眼だ!)  #ベラボーマン #namco

宇多川 可康@morihara_youki

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5月20はアーゲード版『超絶倫人ベラボーマン』稼働日!という事で、わや姫にズームイン! 常に不敵な笑みを浮かべてるイメージだけど無表情なのもイイ…と思って描いてます!(ちなみに額の赤い模様が本物の眼だ!)  #ベラボーマン #namco pic.twitter.com/nlaWkrFvxj

ヘイカ@heikahp

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アイテム操作のテーブルはゲーメストの方が正しかった。 寿司はガチャ要素ではなく、ハムスター(@HAMSTER_Corp)さんのマニュアル画面による誤植😅 #アーケードアーカイブス #ベラボーマン

ohfivepro 🍉@ohfivepro

Gamest's Bravoman lottery item drop calculator from 1988 & Hamster's fancier one from 2023. I need to do some testing with this in normal play as I could definitely spawn other items with 100% consistency in Caravan Mode🤔 #ベラボーマン #アーケードアーカイブス

オガぽん・スタホ@OGAPONsutaho

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実験したのは2面です。 20年前に旧トライタワーでやった時には、13体目以降では貫通弾ではなく貫通拳でした。 旧トラタワで使用した基板がVer.Cだったのでもしかしたら、アイテム操作のテーブルが基板のバージョンによって異なるみたいな気がしますね。 #アーケードアーカイブス #ベラボーマン

オガぽん・スタホ@OGAPONsutaho

各特定のステージの始めから福引き男が現れるまで、敵又は敵弾を倒した数でアイテム操作が出来るみたい。 10体目で貫通拳、13体目以降で貫通弾、但し、8体目の寿司はガチャ要素(?)らしい。 かなりの高確率でスカがよく出る。 #アーケードアーカイブス #ベラボーマン #NintendoSwitch

オガぽん・スタホ@OGAPONsutaho

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ベラボーマンの宿敵である爆田博士の年齢がまさかの120歳はビックリ!😅 #アーケードアーカイブス #アケアカ #ベラボーマン

ohfivepro 🍉@ohfivepro

A few months after Bravoman was released, Namco's NG magazine featured an interview with members of the Genpei Project team who had created the game #ベラボーマン #アーケードアーカイブス #源平プロジェクト

オガぽん・スタホ@OGAPONsutaho

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おはようございます^o^ 明日爆田博士(中潟さん)のホビーたちに会ってきますw #ベラボーマン #静岡ホビーショー2024 pic.twitter.com/tB4LZ0icfL

さむロケ@B3bq0ipOccMGYhQ

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Switch用のメガドラパッドで格ゲーの他にアケアカのベラボーマンの6ボタン仕様モードにも使えるのかな? #アーケードアーカイブス #ベラボーマン

Tommy#@To_m_m_y_

おはようございます! タイムラインではSwitch用メガドラパッドの話題で溢れかえっております。 追加パックに加入するかは別にしてもレトロゲーム遊ぶのにちょうど良さそうですよね〜 Switch用ファミコンコントローラーと同じくコンフィグでボタン配置をいじればアケアカなどでも使えるはず🤔

オガぽん・スタホ@OGAPONsutaho

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各特定のステージの始めから福引き男が現れるまで、敵又は敵弾を倒した数でアイテム操作が出来るみたい。 10体目で貫通拳、13体目以降で貫通弾、但し、8体目の寿司はガチャ要素(?)らしい。 かなりの高確率でスカがよく出る。 #アーケードアーカイブス #ベラボーマン #NintendoSwitch pic.twitter.com/yDcQ19G1wv

オガぽん・スタホ@OGAPONsutaho

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おはようございます( ^ω^ ) 朝からワヤヒメのナイスボディに 負けましたw #ベラボーマン pic.twitter.com/15MAUlAbQs

さむロケ@B3bq0ipOccMGYhQ

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午前にしたけど、30面でベンジャミンが後ろに行ったパターンであり、やり方ミスり、31で終わったわw #ベラボーマン pic.twitter.com/tq2C9FI2fO

ハルナ@haruna_siiku

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31面、先ずは相撲ヤローを片付ける。上手く誘導して。そのあと、ゾルタン星人はベラボーマンのジャンプで下がるとき、下に入れたほうが良い。 #ベラボーマン #高田馬場ミカド #秋葉原Hey pic.twitter.com/MIcAIP0Dm4

ハルナ@haruna_siiku

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29面、とにかくベンジャミンから倒す。ベンジャミン出てきたときのパターンが2つある。後ろに飛んできたとき、ベンジャミン2匹を左の画面に飛ばす。 #ベラボーマン #高田馬場ミカド #池袋ミカド #秋葉原Hey #ゲームバーレタス702 pic.twitter.com/FGR0CWvf3O

ハルナ@haruna_siiku

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28面はアイテム面だが、最初が肝心。ラーメンと寿司は絶対取るべし! #ベラボーマン #高田馬場ミカド #秋葉原Hey pic.twitter.com/O7QUuGaIx0

ハルナ@haruna_siiku

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おはようございます。27面ですが一体目のボスの前に珊瑚砲台が隠れているので撃つ、2体目のボスは後の鉄球に意識しよう。 3体目は動画のようにやる。その前に下の珊瑚砲台を始末。 #ベラボーマン #高田馬場ミカド #池袋ミカド #秋葉原Hey #ゲームバーレタス702 pic.twitter.com/QAMFCS83uO

ハルナ@haruna_siiku

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26面の都筑、🏮の壁の右側に沿って降りて、手裏剣野郎は左端で戦う。その後、相撲ヤローと戦うけどその前に烏2匹倒す。 #ベラボーマン #秋葉原Hey #高田馬場ミカド #ナツゲーミカド pic.twitter.com/9PRJEDyrze

ハルナ@haruna_siiku

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26面では先ず忍者ヤローが出てくる。動画は失敗例で、次に緑忍者、爆弾ヤローを誘き寄せる。次はかぶれヤローを誘き寄せる。このように🍙、🍜を取る。 #ベラボーマン #高田馬場ミカド #秋葉原Hey #ナツゲーミカド pic.twitter.com/GvIG7Agpsj

ハルナ@haruna_siiku

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