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#ポケカAI ライコポンがサーナイトに特に弱い結果が出たのはデッキがミミッキュ対策してないのが原因だった スナノケガワが対策になるらしく、以下で実験してみた ・ライコポンでスナノケガワ含むデッキ ・従来のライコポン 結果、無事に全体勝率で上回る AIさん、こういう分析に使えるのかも pic.twitter.com/DuvO6O1gte

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#ポケカAI でデッキの勝率が出せるようになったら、次は無限とも言える組み合わせの中から強いデッキを見つけることに応用できるのかも。 でも、これはもはや未知の科学物質を見つけるタスクと同じで、スパコンが欲しくなりそう。 ポケカ民は皆でこの作業をしてるんですね。 ヤバい(語彙力

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現状、#ポケカAI さんは高度な戦い方ができてないので AI対戦結果は、SF6でいう 「中級者帯の対戦成績で最強はホンダでした!」 みたいな感じなのかもしれない。 上級者「ホンダwww」 みたいな。

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#ポケカAI 進捗報告(。・ω・)ノ☆゚ 変更点 ・カードの確定基準決めました 課題 ・プクリンをミュウと認識する問題 うーん、どこに問題があるんだろう わからん\(^o^)/ 教えて @hiehie1004 先生 #機械学習 #Python #DNN #ミュウ #プクリン #ポケカ #ポケモンカード151 pic.twitter.com/iL6O7tOWp4

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#ポケカAI のモデル改良しました(*´・ω・)ノ テスト用にカードも購入🎉 151のカードの値段落ちて買いやすくなりましたね これから実機テストします(」・ω・)」 #ポケカ #カメックス #ルージュラ #ポケモンカード151 #ナイトワンダラー pic.twitter.com/SdiW9PpnC7

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#ポケカAI 天才プログラマーの僕は思考エンジンだけじゃなくて画像認識も作ってて、デッキ画像からカード種類と枚数を自動認識できます。 写真でも認識できるロバスト性のおかげで英語カードも問題なかった。 まぁ、こういうことやらないとデッキ収集やら管理が大変なんですよね… pic.twitter.com/29Xkkm2qD8

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@ctgptlb さんの記事をほぼ丸パクリしてキーワード生成から考えてくれる英語の記事作成Botを作ってみた(*´・ω・)ノ これさえあれば1日100記事以上作れるぞ((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ でもその前に #ポケカAI 完成させなきゃ(」・ω・)」 #coze #AI #ChatGPT #エデュテイメント #edubase #プログラミング pic.twitter.com/sEX2grXRJc

ChatGPT研究所@ctgptlb

【ノーコードで作る!SEO対策タイトル案・構成案作成ボット】 ・複数のAIエージェントを連携 ・Google検索、Webページ分析、タイトル案作成、構成案作成を自動化 Cozeのマルチエージェント機能で、コンテンツマーケティングの効率を向上させましょう! 記事はこちら👉 chatgpt-lab.com/n/na624e62bfe76

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#ポケカAI 自動対戦 20 万局の結果集計 5/23 版 ・前回の表、悪リザとツキが逆でしたごめんなさい ・ウガツホムラ追加。結構強いけど悪リザに弱い(打点が丁度足りない?) ・安定してるのは悪リザ ・AIさん、古代バレットの回し方未だわかってない ・マシマシラの使い方もわかってない pic.twitter.com/S3xWTkyKrM

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現時点での #ポケカAI の課題まとめ(。・ω・)ノ☆゚ ・カードを時々ゴローニャと誤認識しちゃう問題 ・カードを確定するタイミングと基準どうしよう ・UIどうしよう などなど やることいっぱいだ((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ #機械学習 #Python #DNN #ゴローニャ #プクリン #ポケカ #ポケモンカード151 pic.twitter.com/ERfVjy3jaI

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#ポケカAI の対戦の様子はこちらです(リポスト)

hiehie@hiehie1004

うちのポケカAIさん同士の対戦動画。 youtu.be/WQEjYqrkO_A

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#ポケカAI の識別精度改善しました(。・ω・)ノ☆゚ いろいろ試して課題だったキラカードも読めるようになってきてます((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ もう少し調整したら識別できる枚数増やしていきます! #機械学習 #Python #DNN #リザードン #フシギバナ #ポケカ #ポケモンカード151 pic.twitter.com/LH12XhBPad

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#ポケカAI 実は今の AI は「全カード見えている状態」で思考してる。つまり、博士・メタング等で何が来るか知ってる。そのせいか、デッキによっては人より強いことも… 前は弱かったので、ハンデでいいやと思ってたけど、最近は結構強くなってきたのでヤバい。頑張って直します。

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#変幻の仮面 のカードの識別AIを実機でテスト中(。・ω・)ノ☆゚ Rのカードになると読み取り精度が落ちるのが課題⸜( ´ᐞ` )⸝ データ拡張の見直しだ((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ #ポケカ #ポケカAI #機械学習 #Python #DNN #ゼイユ #エテボース pic.twitter.com/5T48EuFwwu

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#ポケカAI 18 万局の各デッキ勝率をまとめてみた。 ドラパルトは学習でメキメキ勝率上がってるので、次のまとめ時には1位になってる気がします。 ロスバレ・サーナイトは操作回数・選択肢が多くて AI は苦手そうです。(スマホ1秒程度の思考時間でやってるので辛い) pic.twitter.com/BE5FRqtkFm

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#ポケカAI の実機テスト中(。・ω・)ノ☆゚ ノーマルカードでの検証結果は良好 問題はキラカードか、、、 キラキラしてると識別が難しいぞ〜(✧Д✧)✨ #TOUFU #ポケカ #変幻の仮面 #AI #機械学習 #Python pic.twitter.com/3rG4u95l9S

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ラベルの自動生成プログラムをちょこっといじってテキストファイル自動生成プログラムを作ってみました((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ 明日は生徒が作ったモデルの精度をチェックします(。・ω・)ノ☆゚+ #ポケカ #ポケモンカード #ポケカAI #AI #変幻の仮面 #python #ChatGPT pic.twitter.com/GbBCOit2eg

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#ポケカAI で使うラベルの自動生成のプログラムを #ChatGPT 先生に作ってもらいました((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ AIのモデルについてはぼんやりした提案しかしてくれないけど、この手の問題はお茶の子さいさい ありがたや〜(。・ω・)ノ☆゚+ #ポケカ #ポケモンカード #ポケカAI #AI #変幻の仮面 pic.twitter.com/5KCMZrdN3K

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#ポケカAI 今度はサーナイトex下手過ぎ問題 ・エネ手張りしない ・HP下げてバトル場に置いて殴る という特殊な動きを理解できない (普通と逆の動きで、評価を低くしてしまう) 結果、 「他のポケモン弱すぎんよ…」 と言わんばかりにサーナイトex自身にエネ貼って殴ってるだけ 違うのよ…

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変幻の仮面1BOX開封中のスタッフの表情 (ง ˙ω˙)ว ᕕ( ᐛ )ᕗ (ง ˙ω˙)ว ᕕ( ᐛ )ᕗ ( ᐕ)🪦 #ポケカ #変幻の仮面 #ポケカAI #ゼイユ #ゼイユSAR #開封動画 #ポケカ女子 pic.twitter.com/ZZG7Pc2Mq1

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#ポケカAI パオジアンの対トドロクツキ勝率が18%しかなく、下手だなーと思って手動でやってみたところ、手動でもなかなか勝てない。 序盤から執拗にセビエ狙ってくるのはセオリーだとしても、トドロクツキ(非EX)+ブーストのHP200を真面目に処理してるとEXに対してエネ足らなくなる… なるほど…

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@hiehie1004 さんにアドバイスをもらいながら、ポケカのAI作ってます((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ とりあえず151匹の識別はできる様になりました。 次は実際のカードで検証してみます(*´・ω・)ノ #ポケカ #ポケモンカード #ポケモンカード151 #ポケカAI #AI #変幻の仮面 pic.twitter.com/wBcO0XbV4e

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@hiehie1004 さんにアドバイスをもらいながら、ポケカのAI作ってます((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ とりあえず151匹の識別はできる様になりました。 次は実際のカードで検証してみます(*´・ω・)ノ #ポケカ #ポケモンカード #ポケモンカード151 #ポケカAI #AI #変幻の仮面 pic.twitter.com/XHeRhRK6z3

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#ポケカAI の強化学習のための自動対戦10万局のデッキごとの勝率を表にしてみた。カード環境は新旧入り交じってるので参考にはならないかもですが。うちの AI さん的にはタケルライコex がオススメみたいです。 pic.twitter.com/nQGcz7Kpn1

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