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#100日後に踊れるAI #AIアニメ Day4: ・AnimateLCMで実験を高速化 ・セルルックアニメの生成 ・汚くなる原因の特定 使うMotionLoraによって出力の質が全く異なる。 結構絵柄とかにも影響でてる。 MMをファインチューンすれば綺麗になる説濃厚 pic.twitter.com/79pEmdjyhd

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#100日後に踊れるAI #AIアニメ Day3: ・色々なチェックポイントを試した Animatediffの設定、Ksamplerの設定がいまいちつめきれてない感じがした。 現時点ベストたち↓ pic.twitter.com/nHOh1uEUVG

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#100日後に踊れるAI #AIアニメ Day2(の夜に変換したやつを3日目の朝投稿): ・Upscaleで解像度が低い問題を解消 Detailerとか品質向上Loraとか入れてるんですけど、目と手の問題は解決せず。 手だけDepth適用とかも試してみましたが効果は薄く撃沈。 モデル自体の性能なのでしょうか・・・ pic.twitter.com/j1Lqcez4bR

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day2にしてこのデカさ、100日目はどうなってしまうのだろうか。 #100日後に踊れるAI #AIアニメ pic.twitter.com/Kn23oaiJ4M

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#100日後に踊れるAI #AIアニメ Day1: ・Openposeで姿勢の制御 実写からのアニメ調変換です。 100日間、最強のAIダンサー目指して頑張ります! pic.twitter.com/heXRqcqglL

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