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#NintendoSwitch #DoomEternal カーン・メイカー撃破後の謎の雄叫びの推移 1:初期 2:TAG1配信後 3:TAG2配信後(現在) pic.twitter.com/0zaOeslXdM

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闇の主の緑目攻撃は迎撃失敗するとマジで痛い。高フレームレートのせいか、しっかりダッシュしたとしてもメッチャ伸びる&クソデカ当たり判定で食らう。対策としては、緑目攻撃が来たらしっかり狙う、被召喚デーモン処理中は即中断して迎撃かエネシ、急にエネシが破れたら…どうしよう? #DoomEternal

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フル残業以上に働いた後の飲酒闇の主戦。でもこれ元気で素面でも回避できたかどうか…。 PBがギリギリ外れて続くRLが当たってクソ回復される、召喚直後に緑目攻撃で動揺・超伸びる剣で斬られる、チェーンソー後の隙を埋めるため即時エネシ展開するも0.5秒しないうちに破られるなど。 #DoomEternal pic.twitter.com/JFhRo9QWUv

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ロシア語のAten me. は何だか間抜けに聞こえてしまう。あーてんーーめー。 #DoomEternal pic.twitter.com/4BT4bLVPI2

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メチャクチャ疲れてるけど軽くインモラと闇の主ふっとばしに行くか。 #DoomEternal

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それにしても俺がリペイントしたDOOM SLAYERめっちゃカッコいい🔥 #DOOMETERNAL #DOOM #DOOM30 pic.twitter.com/H6CNPUFquD

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サベッジ装備しててもデーモンによってはグローリーキル長いし、いっそのことグローリーキル禁止しようと思って始めたけど、グローリーキルしないならサベッジ要らないな…。ガジェットマニアにしてもいいのでは?事故でグローリーキル出たときにメチャクチャ焦れったくなりそうだけど。 #DoomEternal

Nozo@Nozo_zephyr

ワールドスピアだけ。いつものBFGハンマー不使用縛りに加えてグローリーキル不使用縛りやってみたが悪くない。たまにパンチキャンセルがグローリーキルに化けちゃうけど。 マローダー5体同時は運要素が絡みすぎてな…。かといって爆風で削るのは性に合わない。毎度モニョって終わる。 #DoomEternal

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ワールドスピアだけ。いつものBFGハンマー不使用縛りに加えてグローリーキル不使用縛りやってみたが悪くない。たまにパンチキャンセルがグローリーキルに化けちゃうけど。 マローダー5体同時は運要素が絡みすぎてな…。かといって爆風で削るのは性に合わない。毎度モニョって終わる。 #DoomEternal

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#DOOMeternal バリスタが手前側のバロンに当たると思ったのにほぼ重なってる奥側のバロンがポップコーンになってびっくりした時に撮ったやつ pic.twitter.com/czoB8Kz6so

ドミノミド@zaxscdfvgbhnj

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今年は何かしら新着情報がほしいところ🤔お願いだからPS5でも新作出して #DOOMETERNAL pic.twitter.com/0mjM3k7OF7

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ホードモード久しぶりに遊んでみたら面白いけど、、、武器ガチャにしたことでベセスダはETERNALに止めを刺してしまった感があるよね #DOOMETERNAL pic.twitter.com/B6v8sE2XwI

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今更RedditのDOOM Eternalに関するとある議論を読んで、うーんなるほどと唸ってしまった。4年前の議論なので本当に今更なんだけど。 #DoomEternal

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この記事では、#GridDB を使用してPCゲーム 🎮の性能などをベンチマーク📊し、R言語と #JSON を使用してデータを可視化する方法を紹介。詳細はこちら👉 qiita.com/GridDBnet/item… #Benchmarking #Doom #DoomEternal #Rlang #DataViz #駆け出しエンジニア #ベンチマーク

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引用元のカイザーキャンペーンの超高速ポゼスドカコデーモンについて検証するため、デーモンのタイムスケールだけを変更するコマンドで10倍速を試してみた結果がこれ。笑ってしまった。 #DoomEternal pic.twitter.com/NpWfV1qPQH

Nozo@Nozo_zephyr

ポゼスドアーチバイル倒してからここだけスピリット関連がおかしくなるんだよな。極太レーザーかよ。タイムスケールが高すぎるw ネクラヴォルからメチャクチャ強いゾンビも出てくるし、全くKaiserCampaignはとんでもねぇMODですわ。 #DoomEternal

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#DoomEternal やりきったぜ。ご視聴ありがとうございました。 死亡回数は0。実質ウルトラナイトメアをクリアしたと同義だな。 本当にいいゲームなので、みんなもDoomやろう! 2016やってからEternalであそぶのがおすすめだ。

ナデス・テンシ@Vライバー@NadesTenshi

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なんだこのロストソウル…と思ってミートフック引っ掛けたら更に変な挙動に。コマ送りで観ても謎だった。 #DoomEternal pic.twitter.com/bz6cFbuhoI

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デストロイヤーブレードのダブルショットは使いやすいし普段のMODのままでいいので楽。アーバレストのダブルショットを実戦で使おうとすると、こういう出待ちのときなんかに意識しないと…というかポゼスドペインエレメンタル以外ではアーバレスト使わないな俺。 #DoomEternal pic.twitter.com/2BDoz2iafB

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ロシア語でも声をひそめる。そういうもんなの?英語は一応叫んでる感じだったけどなぁ。日本語の「やーめーろー」は結構頑張ってたほうなのでは。 #DoomEternal pic.twitter.com/I2B907Aqsj

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床スイッチ起動から急いで壁に捕まれば安定して4本腕になれるんだな。うーんキモイ。 #DoomEternal pic.twitter.com/bMYdlHuG0V

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#DoomEternal #ニコニコ 5/2 9:30からDoomEternal(難易度ナイトメア)の通しプレイを行います。ストーリーも見ますぞ。 長丁場になるのでお昼休みを取り、その間武器解説動画(40分)を流します(通しプレイとは…?)。 お時間合う方はあそびに来ていただけると嬉しいです。 live.nicovideo.jp/watch/lv345088… pic.twitter.com/uzPvj466SS

ナデス・テンシ@Vライバー@NadesTenshi

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ここのバルコニー色々面白いな。特に謎の当たり判定のある空間は、何度もこのステージやってるけど今まで気づかなかったわ。みんな知ってるネタなんだろうか。PBが貫通したときに遅れてエフェクトが出ることがあるのは知ってたけど…。 #DoomEternal pic.twitter.com/PjDQi0dTt2

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毎度ここはモグラ叩きになる。どうせなら一つも外さずにクリアしなさいよ。 #DoomEternal pic.twitter.com/XxNU1OhYhH

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なんかこれ思い出しちゃった。ここまでではないにしても、ゲームに関わる活動してるなら批判が的外れにならない程度にはそのゲームを理解して欲しいもんだが。 automaton-media.com/articles/newsj… #DoomEternal

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昔ログインボーナスで貯めたポイントがあったので、ランダムボックスなるSteamゲーガチャをやってみた結果、#DOOMEternal ってのが当たった。FPSだし洋ゲーだしやる事は無いだろう。 directg.jp/game/game_page…

としこさん@toshikosan_555g

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後者については以下の通り。 例えばグローリーキルチャレンジに挑戦していてこの問題が発生した場合、点滅するはずの攻撃を撃った後、少なくとも11秒待ってから、ヘビーキャノンやプラズマライフルなどのダメージの低い武器で攻撃する。安全のため凍らせてから待つと良い。 とのこと。 #DoomEternal

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やっぱコミュニティのドキュメントはもう一度ちゃんと読んだほうが良いな。先日のセンチネルパワーコア取得しながら歩けるバグとか、よくある「デーモンに充分ダメージ与えたのに点滅せずそのまま死ぬ」現象の回避方法とか、色々載ってる。 #DoomEternal

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DOOM SLAYER CLASSIC間違いなく神おもちゃ🔥メガバイオレーターがあればより楽しい🔞 #DOOMETERNAL #DOOM #DOOM30 pic.twitter.com/MBSm3myiDc

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isaki@isaki1003

Happy DOOM30th anniversary🔥 #DOOMETERNAL #DOOM #DOOM30

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ころさま、これはドゥームエターナルのSneak previewです。ドゥームエターナルとマラフォンエターナルはあたらしいソニックをおもいださせります。 @inugamikorone #生神もんざえもん #できたてころね #ころねすきー #Doog #DoomEternal pic.twitter.com/VxFbe2YIFf

Dark Redshift@DarkRedshift

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#doometernal 【急募】PS4版DOOM eternalバトルモードを3人で結託してトロフィーや高難度マイルストーンを手早く集める企画協力者2名

ドミノミド@zaxscdfvgbhnj

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#DOOM Eternal のアップデート1が登場! アップデート1では、全プラットフォームを対象に、エンパワードデーモン、キャンペーン、バトルモードの遊びやすさの改善、不具合の修正、バトルモードのバランス調整などを実施しています🔥 beth.games/2LvYBPM #DOOMEternal pic.twitter.com/UuEQzoJN6M

ベセスダ日本公式@Bethesda_jpn

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