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【2024/05/20】 GameBulbコンソールを直接実行した場合、ランチャが立ち上げるようになりました。部屋の中のパソコンやゲーム機から、ゲームを遊ぶ事が出来ます。 前のように直接ゲームを動かしたい場合は、batファイルを実行して下さい。 #GameBulb #VodelHeros #MagicaVoxel #VoxelArt pic.twitter.com/n6L42lKKGs
【2024/05/10その2】 ライトの追加や、動くボクセルの調整に伴い、ツールの方も更新されました。また、マップエディタの起動時に止まってしまうバグが(たぶん)修正されています。↓の物は、縦揺れ調整後の、水のテストステージです。 #GameBulb #VodelHeros #MagicaVoxel #VoxelArt pic.twitter.com/baAflZuGqU
【2024/05/10】 動くボクセルの調整を行い、横揺れは、よりダイナミックに、縦揺れは、もっと波らしくなりました。↓の物は、横揺れ調整用に作成したテストステージで、更新された物に含まれています。 #GameBulb #VodelHeros #MagicaVoxel #VoxelArt pic.twitter.com/otCjiDxMyF
【2024/04/26その2】 ついでに、開発で使用したテスト用ステージを2つ追加してあります。 一つは、光と影の影響がみやすいコンクリっぽい床のステージで、もう一つは、足元が全部水っぽいステージです。 #GameBulb #VodelHeros #MagicaVoxel #VoxelArt pic.twitter.com/89h7Pv1KMZ
【2024/04/26】 ライトの拡張を行いました。スポットライトを作成したのですが、既存ステージだとあまり使い道が無かったので、背景の夜桜に適応してみました。 あと、アンチエイリアスがチラチラとする現象があったので、それも軽減してみました。 #GameBulb #VodelHeros #MagicaVoxel #VoxelArt pic.twitter.com/wX4PNk4lnu
【2024/03/08】 新キャラのグリーンスライムが追加されました。なるべくドット絵っぽく、いやらしい戦い方をするキャラクタをテーマとしております。 透過ボクセルでキャラクタを作成するとこんな感じ、というサンプルでもあります。 #GameBulb #VodelHeros #MagicaVoxel #VoxelArt #スライム pic.twitter.com/ETDEIlMM5a