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【手探りゲーム最適化】 PointLight、SpotLightはなるべくStaticで設定。 ライトは少なめで重ならないように注意し、Stationaryのライトを設定した場合は5個以上重ならないようにすること。ライトに×マークが出ている場合はオーバーラップを意味するらしい。 #UE5 #UnrealEngine5 #ゲーム制作 pic.twitter.com/3IMwx79xMV

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KomeFukuro@KomeFukuro

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