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バタバタする人は、無駄な着地を減らそう。 ボールをトラップしてから蹴るまで、バタバタしていないか。 トラップしたあと、軸足をボールから遠ざける人は、無駄に着地している。 #サッカー #着地数 #着地 #バタバタ #軸足 #トラップ

サッカーおでん@socceroden

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無駄な動作が増えると、作業を完了するまでの時間が長くなる。 必要な動きを探し、それ以外を削るようにしよう。 余計な動きが相手を有利にすることがある。 サッカーで無駄を無くす blog.socceroden.com/wp/45580/ #サッカー #無駄 #シュート #着地 #トラップ

サッカーおでん@socceroden

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#解析力学の参考書> 「対称性と保存則」(岩波書店2004佐藤) 単行本版の表紙は #落下 しながら体をひねって #着地 する #ネコ の絵. 「#ネコひねり問題」 falling cat problem ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D…#角運動量保存の法則 との #矛盾 は, ネコが #剛体 でない事から解消される.

物理たん (大学の物理学の入門用・学術たん。物理学たん)@buturi_tan

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スプラ3で、いつのまにか、ハイパー着地が実装されてて、愚痴を吐く配信者がいるらしい。 #スプラトゥーン3 #NintendoSwitch #着地 pic.twitter.com/YDvhqfTjzt

電子くん@xy_denshi

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スプラ3で、いつのまにか、ハイパー着地が実装されてて、愚痴を吐く配信者がいるらしい。 #スプラトゥーン3 #NintendoSwitch #着地 pic.twitter.com/vYmItKtfwV

断固ケルビン525使い@koyoui_

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#解析力学の参考書> 「対称性と保存則」(岩波書店2004佐藤) 単行本版の表紙は #落下 しながら体をひねって #着地 する #ネコ の絵. 「#ネコひねり問題」 falling cat problem ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D…#角運動量保存の法則 との #矛盾 は, ネコが #剛体 でない事から解消される.

物理たん (大学の物理学の入門用・学術たん。物理学たん)@buturi_tan

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