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OPLL,PSG,SCC全部のせMGSPICO、組み上がりました 使い勝手はMGSPICOと変わらずですが、よりコンパクトになりました ここからちょくちょく改良していく予定です #MGSDRV #MUSICA #MGSPICO pic.twitter.com/wblKwoHU5n

ハルマッキン@Harumakkin

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#プロジェクトEGG #ワンダラーズフロムイース 配信おめでとうございます㊗️ 過去作RPですが #バレスタイン城 でお祝いさせていただきます🙏 #日本ファルコム #石川三恵子 #MGSDRV x.com/rx7_nana/statu…

NANA @最近のマイブームはAcidJazzやChillOut@rx7_nana

本日は #バレスタインデー 🍫ということで、 #ワンダラーズフロムイース より #バレスタイン城 です お聴きいただけたら嬉しいです🙇‍♂️ #イース3 #日本ファルコム #石川三恵子 #YM2413 #MGSDRV #MSX ↓ #msxplay f.msxplay.com/WyhaQ6VYzdPP ↓YouTube youtu.be/ZYlFaIDw3WQ ↓プレビュー

NANA @最近のマイブームはAcidJazzやChillOut@rx7_nana

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay ドラゴンセイバー 水没都市(AREA 1) ©1990 NAMCO. まだ調整途中です。 ミスなど修正しつつ音色作成してたり。 ここの所体調が優れないこともあり、かなりゆっくりではありますが少しずつ修正してます。 f.msxplay.com/TsT9B260w1aA

xaviel@フィ@xaviel47

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#SDスナッチャー よりDIFFICULT MOVEです 4/27に公開したかったのですが間に合いませんでした💦お聴きいただけたら嬉しいです🙇‍♂️ #上高治己 #小島秀夫 #MSX #SCC #MGSDRV#msxplay f.msxplay.com/AzpcuplWyHTa ↓YouTube youtu.be/Rqsp2KqTisg ↓プレビュー pic.twitter.com/NVN1RiQ9EO

NANA @最近のマイブームはAcidJazzやChillOut@rx7_nana

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MAmidiMEmoで、OPLL(YM2413)の音色データをMGSDRV(MSXplay)仕様のフォーマットで、テキストファイルやクリップボードとかに出力する機能があればいいのにな。入力もあれば尚いいが。 #MAmidiMEmo #OPLL #MGSDRV

ゼドル@楽鯖@Zedol_FF11

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F1 SpiritのレジスタアクセスからMMLを抽出してみました f.msxplay.com/PmWAGpV9Oq4y #MSX #MSXPlay #SCC #MGSDRV #F1Spirit

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githubにランダム再生とファイル選択時上下キーのキーリピート機能の修正のプルリクエストが来てたのて取り込みました MGSPICOファームウェアv1.5として公開しました #MGSPICO #MGSDRV pic.twitter.com/RrLWeiFwBu

ハルマッキン@Harumakkin

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メタボラーさんのアドバイスに従って、エンベロープの表現を[]を使って表現できるようにしてみました。 "Gradius2 Above the Horizon (0 - 6013) (with Software Envelop) " f.msxplay.com/VpP2hJsrKEeF これ以上は中途半端な長さの音符をどうかした方が良さそう #MSX #MML #SCC #Gradius2 #MGSDRV

メタボラ― @非公認@unofficialer

返信先:@emef224738行目から68行目を少し変えてみました。トラック4の使用メモリが578から523になりました。 (e(e(eを[(e]3とすると一文字減らせるのでもっとメモリを節約できそうです! [ ]nについてはMSXPlay右下のMMLのヘルプをご参照ください。 f.msxplay.com/5ZdQOCKJDb3Z

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MGSDRVでの9音リズムモードの解説」に最近アクセスされる方が多いようです(ありがとうございます)。 過去に多くのMGSDRV/MSXplayの小ネタ・解説をポスト)しているのですが、そのネタをmin.tでまとめてあります。ご興味があれば覗いてみてください。 #MGSDRV #MSXplay min.togetter.com/1pEJy6k

らいきんぐ! (💉XBB1.5ファイザー/5回目)@liking_birds

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SWエンベロープを入れてみました。流石に16KBに収まらない。残念 "Gradius2 Above the Horizon 0 -5372" f.msxplay.com/qzGZZBICimAy #MSX #MML #SCC #Gradius2 #MGSDRV

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay イースⅡ PRESSURE ROAD ©1988 Falcom. Ver.2.35のみの作成でした。 全曲に言えるのですが、調整が不十分な状態です。 おそらくミスもあるでしょう(直せよ💦) ※part 1でコピーライト表記が「1987」になってますが、正しくは「1988」です。失礼いたしました。 pic.twitter.com/ec9MPckPeU

xaviel@フィ@xaviel47

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay イースⅡ 全曲part 5 ©1988 Falcom. TERMINATION f.msxplay.com/HOcQMy5zDJFi A STILL TIME f.msxplay.com/iZZkUw_QGZV4 STAY WITH ME FOREVER f.msxplay.com/SUBzBVDoDYBS SO MUCH FOR TODAY f.msxplay.com/isph2YQzfxDp ※PRESSURE ROADはVer.2.35のみなので次で。

xaviel@フィ@xaviel47

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay イースⅡ 全曲part 3 ©1988 Falcom. PROTECTERS f.msxplay.com/pr6dm0K0OHD0 ICE RIDGE OF NOLTIA f.msxplay.com/tV4jF7VsEwSD INSIDE OF THE ICE WALL f.msxplay.com/xHxA5RMMSB8z MOAT OF BURNEDBRESS f.msxplay.com/wPUS2D5Lq2xq TENDER PEOPLE f.msxplay.com/2duyaSIL7IpE

xaviel@フィ@xaviel47

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay イースⅡ 全曲part 2  ©1988 Falcom. FEEL BLUE f.msxplay.com/M2CU07FkJtea RUINS OF MOONDRIA f.msxplay.com/LGt4P_xfSVUL NOBLE DISTRICT OF TOAL f.msxplay.com/ltrR2HcoTl5x REST IN PEACE f.msxplay.com/y06rp9ihj2Tf CAVERN OF RASTEENIE f.msxplay.com/j2LH8uF3pv8x

xaviel@フィ@xaviel47

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay イースⅡ 全曲part 1  ©1987 Falcom. TO MAKE THE END OF BATTLE f.msxplay.com/oIhmkrnzOIjZ LILIA f.msxplay.com/njLH8smW2CrM TOO FULL WITH LOVE f.msxplay.com/VvchWSPTA-5J APATHETIC STORY f.msxplay.com/ZS6dXH8spyzE MAY I HELP YOU? f.msxplay.com/Gp7LyuQrHR7-

xaviel@フィ@xaviel47

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レジコピ, ”Above the Horizon”もTrack 5がBuffer overだったのが解消しました。サイズを落とせないか色々試行錯誤してたのですが、結局allocで解決できたので、とりあえず容量の問題はこれでいいかな... Gradius2 Above the Horizon f.msxplay.com/qQrdQGwZpxFR #MSX #MML #SCC #Gradius2 #MGSDRV

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昨日のラーガバゲシュワリ、MSX0でも鳴った~♪ (当たり前) ちょっとノイズの鳴り方が違うけど、ま、いいかな。 #MSX0 #MGSDRV #MSX pic.twitter.com/PrNdJlzyT7

IKATEN@ikaten_retro

XZR - ラーガバゲシュワリ PSG Ver.できた!...と思う😅 MSX2版もありますがPC88版を元にしてます。 色々ありますが、一番したかったのがテレネット特有のヅヅヅ・バーン(?)な感じとオリジナルとテンポです。うねるメロディは諦めました。 初耳コピ、どでしょ? f.msxplay.com/SelCC64HlOrC #MSXPlay #MSX

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戦国ソーサリアン「武田信玄の章 - 異教の地」 尺八の音色がいまいち。 つか原曲の音色の音程ずれてるから、そのまま他の音色で鳴らすと音痴な状態になる。なので自作尺八も音程ずらした。 実際MSX2版の同曲は原曲からコンバートしたのをそのまま鳴らしてるらしいから音程ずれてるw #MSX #MGSDRV pic.twitter.com/0HvVzWqqxY

ゼドル@楽鯖@Zedol_FF11

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OPLL(YM2413)の自作音色を作成するのに便利なツールってないのかな? つか他の人はどうしてんだろ? PC-88版とか原曲に似せた音作るの難しい。ソーサリアンの曲で他の人が作ったのから似たような音を探してパク… 流用してみてるけど、なかなか原曲と似た感じにならない。 #MSX #MGSDRV

ゼドル@楽鯖@Zedol_FF11

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戦国ソーサリアン「織田信長の章 - 風神・雷神」 修正バージョン #MSX #MGSDRV #ソーサリアン pic.twitter.com/KNYfUz3m9o

ゼドル@楽鯖@Zedol_FF11

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戦国ソーサリアン「織田信長の章 - 雪の五条大橋」 修正+α バージョン #MSX #MGSDRV #ソーサリアン pic.twitter.com/nQyxiTsoZg

ゼドル@楽鯖@Zedol_FF11

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本日は #MSX#ガリウスの迷宮 のお誕生日です㊗️おめでとうございます ユーザーの大半の方がご存知であろう名曲、城内BGMでお祝いさせていただきます #コナミ #山下絹代 #MGSDRV#msxplay f.msxplay.com/P4kw6qRZPBN0 ↓YouTube youtu.be/-Da-xpdkLd4 ↓プレビュー pic.twitter.com/mj6yyudsOR

NANA @最近のマイブームはAcidJazzやChillOut@rx7_nana

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戦国ソーサリアン「織田信長の章 - 風神・雷神」 #MSX #MGSDRV #ソーサリアン pic.twitter.com/2Fj4ZjSsC7

ゼドル@楽鯖@Zedol_FF11

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay ドラゴンセイバー 水没都市(AREA 1) ©1990 NAMCO. まだまだ途中ですが。 現段階での調整具合です。 ちょこちょこ修正しているのですが、思った通りにいかない💦 まぁ…ゆっくり調整するしかないかぁ… f.msxplay.com/Ngslaod4jUon

xaviel@フィ@xaviel47

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay グラディウス2 Powerful Waves ©1987 KONAMI. 新規打ち込み。 まだ調整はしていないのですが。 先に公開した「Killer Love」の前に慣らしで打ち込んだモノです。 せっかく打ち込んだので公開します。 後ほど調整予定です。 f.msxplay.com/zgWBFOzjNCEt

xaviel@フィ@xaviel47

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay グラディウス2 KIller Love ©1987 KONAMI. 新規打ち込みで、楽譜からMMLに落とした直後です。 なので、調整・修正はしていない状態ですが。 楽譜通りに打っていたのでミスも多々ありますが… とりあえずの公開です。 f.msxplay.com/daapYPhXTW7g

xaviel@フィ@xaviel47

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[MSX][YM2413] FANTASY ZONE II The tears of OPA・OPA (SEGA MARK III) youtube.com/playlist?list=… @YouTubeより ROUND CLEAR・GAME OVERを追加 スネアドラム他細部を修正 作曲者名他を修正 #MSX #YM2413 #OPLL #MGSDRV #SEGA

いしはら あきら (AKIRA ISHIHARA)@Akira680x0

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だいぶ遅刻してしまいましたが、ゴーファーの野望EP2よりThe Position Light(空中戦)です お聴きいただけると嬉しいです🙇‍♂️ #MSX #SCC #MGSDRV #msxplayf.msxplay.com/ykrOxrLFmdCx YouTube↓ youtu.be/MtcNwIpFf80 プレビュー↓ pic.twitter.com/rVFhe3TR2d

NANA @最近のマイブームはAcidJazzやChillOut@rx7_nana

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#MSX #沙羅曼蛇 お誕生日おめでとうございます㊗️ 勉強中の #SCC でOperationSeedleekを作らせていただきました こちらでお祝いさせていただけたらと思います🙇‍♂️ #MGSDRV #メリーヴェノム #msxplayf.msxplay.com/6w1Cag-_4zzv YouTube↓ youtu.be/ajSOkPRNP20 プレビュー↓ pic.twitter.com/ihtTmkAu8g

NANA @最近のマイブームはAcidJazzやChillOut@rx7_nana

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[MSX][YM2413] The GG 忍 (The GG SHINOBI) (GAME GEAR) youtube.com/playlist?list=… @YouTubeより #MSX #YM2413 #MGSDRV #古代祐三

いしはら あきら (AKIRA ISHIHARA)@Akira680x0

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namco - Bosconian for X68000 << BLAST POWER >> (#OPLL + #SCC + #PSG) MSX音源で名曲をどこまで再現できるか挑みました! 今回はADPCMのリズム帯を頑張ってます! #MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #SCCVoiceEditor #古代祐三 #ボスコニアン #電波新聞社 #X68000 youtu.be/zXISkGLVnzE

たかを🎯@takawo_n

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MSXplayで音声合成する実験 アニメ"シティーハンター"の ED "Get Wild" PSG.FM.SCC音源を使用(aro氏に作って頂きました) FM f.msxplay.com/waB-1oqF1M01 SCC f.msxplay.com/4uEDT7rkZfab ※MSX turboR A1GT 実機 #MSX #MGSDRV #MSXplay pic.twitter.com/AJQGb3OqRZ

MSX研鑚推進委員会@mdpc___

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#YS2 よりTooFullWithLoveです。YS2は1曲も作ってなかったので😅既に多くの方が作られてる曲ですが僕なりにFMとPSGが綺麗に聴こえるよう意識して作ってみました🙇‍♂️ #msxplay f.msxplay.com/8a9d690a YouTube youtu.be/t-gCSAuogHg #ゲームミュージック #石川三恵子 #MSX #YM2413 #MGSDRV pic.twitter.com/e8tPVkO1H4

NANA @最近のマイブームはAcidJazzやChillOut@rx7_nana

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KONAMI TwinBee -3- << パワーアップ・BGM >> (#SCC + #PSG) 本日はFC版ツインビーの発売日ということで、そういえばTwitterではパワーアップBGMを投稿していなかったなぁと気付き。 当時ヨレヨレのテープを元にコピーしていたので、今聞くと結構違う…😅 #MGSDRV #MSXplay #東野美紀 #ツインビー pic.twitter.com/UyzjadoVje

たかを🎯@takawo_n

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"僕らのステキ"(参考用) 音声だけ別プログラムで発音するようにしたものです。 ※サイン波4チャンネルを1/60秒毎に発音しています(1秒間に480バイトの消費) ※PSG・FM・SCC音源を使用(aro氏に作って頂きました) ※動画はMSX turboR A1GT 実機です #MGSDRV #音声合成 pic.twitter.com/eTfzurA0Xi

MSX研鑚推進委員会@mdpc___

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay 夢幻戦士ヴァリス Flash Of Sword ©1986 TELENET. BlueMSX上では動画の通りになります。 機種設定はA1ST(MSX turboR)になってます。 pic.twitter.com/SRUwLhl00e

xaviel@フィ@xaviel47

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METAL BLACKよりBorn to be free(Round 1)をOPLL+PSGで打ち込んでみました 聴いていただけたらうれしいです😊 #METALBLACK #ZUNTATA #渡部恭久 #MSX #YM2413 #OPLL #MGSDRV youtu.be/mVPi5sWbWL0

NANA @最近のマイブームはAcidJazzやChillOut@rx7_nana

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#MSX#SCC音源 でキングコング2(MSX版)です。 SCC音源が演奏できるようになったので公開します。実際にコナミがSCC搭載でキングコング2を発売したら...と言う妄想で作りました。 #MGSDRV pic.twitter.com/sTM8FtMXJ0

芦原みくに@PC_9801DX

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#Chiptune #MSX #MGSDRV α -ALPHA- メインテーマ ©1986 SQUARE(現SQUARE ENIX) おまけ。 動画の方は最初に打ち込んだバージョン。 PC88版を参考にしてたような?(記憶が曖昧ですが) MSXplayの方は音色をちょっといじってます。 f.msxplay.com/?id=918afdf0 pic.twitter.com/VH0Ix3cHUi

xaviel@フィ@xaviel47

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マッピー メインBGM for MSX(SCC音源) 2012年制作。 とある動画を見て、SCCでもナムコPSGと同じ音が鳴らせるかを試すために作った曲。 ナムコPSGは8和音ですがマッピーのBGMは5音使用だったので何とかなりました。 原曲とはチューニングが違いますが直してません(汗) #MSX #SCC #マッピー #MGSDRV pic.twitter.com/KnbD9VZMVT

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