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マルタの住んでる家ができた! #RPGBakin #gamedev pic.twitter.com/wlUKqnzdOH

どこここ|dokococo@dokococo_games

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WCGプロジェクトの新規収録ゲームタイトルの日本語版記事公開しました! 「Kay Lousberg Cooperative Escape」 note.com/yuuenchi/n/n99… 家具の3Dモデル: #KayLousberg BGM: #Jan Hehr #ゲーム #ゲーム制作 #GameDev #コミュニティ #RPGBakin #WCG #協力 #脱出 #間違い探し

ゆうえんち@yuss_hobby

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扉に近づいたら吹き出しで誰の家かわかりやすいように吹き出しを出したいんですけど、どうすればいいですかね…… #RPGBakin

💊黒炉Holm🔞超電磁野郎⚡@koterun

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#RPGBakin レイアウトツールを直で弄りながら構想練ってると何かと部品が散らかってくるので素材をスクショして一旦ペイントソフトで切り貼りして下絵を作っている。 pic.twitter.com/QqUO9d5BHL

七画 形@8kusa7kaku

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本日の村人シリーズ 走り回る子供たちと見守る聖職者 #RPGDeveloperBakin #RPGBakin 吹き出しの仕様がわけわからん状態だったのですが、どこここさんの動画のお陰でなんとかなりました。 感謝😊 pic.twitter.com/JHyv06kmPY

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#RPGBakin #ノゾホト 商店街の撮影対象は色々置いたので、次は神社に着手 pic.twitter.com/vErx6PQYaG

もやもやゲームス@GamesMoyamoya

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この間のこのポストですが、bakin公式様のご調査を頂きました。スカイボックスのマテリアルのカリング設定を"Double Sided"から"Back Face Culling"に変更するとならないそうです。 私の不手際でした。ごめんなさい。 #RPGBakin #RPGDeveloperBakin x.com/kabura91499432…

kabura(kaburanegi)@kabura91499432

バトル配置をするときにスカイボックスが邪魔をすることがあるので、「レンダリング」のタイプを「単色」にしているネギ。こうするとバトル配置が見えるので。 だけど、今日は「単色」にしてもバトル配置が見えないネギ…。どうしてネギか…。 #RPGbakin #RPGDeveloperbakin

kaburanegi@kaburanegi

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▼チェッタ DL9,700over!!ありがとうございます🎉 dlsite.com/maniax-touch/w… 最新記事✨ 【活動再開!】戦闘中ボイスの追加/再生システム改修 ci-en.dlsite.com/creator/16747/… 今後の情報もお楽しみに! ※R18作品の記事ですご注意ください。 #RPGBakin #DLsite #HCG #冬沙凪pic.twitter.com/CAviHr44iw

んだば重工🐇@チェッタTMG制作中@ndvJKooooo

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考えてる間はすごく複雑な形になるかと混乱してたけど いざ作るとけっこうシンプル中身で作れた! 実装するときははPERFECT判定付けたり、もう少し難しく調整してデザインや演出しっかりしたらヨシッ😾👉 #RPGBakin pic.twitter.com/zK0ukFtGfJ

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マスクアニメーションの使い方や応用方法など、追加された要素は、出来たら公式でチュートリアル動画をあげてほしいなぁ~…!🙏 ツクールと違って完全新規ツールだから、勝手が全然分からないので。 #RPGBakin

風乃@ゲーム公開中@kazeno_

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WCGに収録されているゲームタイトルの英語版記事を公開しました! 「Creator Training Room」 x.gd/xFfW4 イラスト: #くろろ BGM: #JDSherbert 3Dモデル: #Styloo プラグイン: #Jagonz #WCG #GameDev #medium #RPGBakin #英語記事 #ゲーム #ゲーム制作 #育成所 #クリエイター

ゆうえんち@yuss_hobby

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一部シーンを導入!ここでのシーンはまだまだあるのですが、一旦演出として投稿したい所までは行きました!! カンチさんのおかげでカメラワークの実践導入できて良かった….!!ガチ感謝!! #ゲーム制作 #RPGBAKIN pic.twitter.com/GwLHdvlMss

えんま1/2@SHINSETHUJIGOKU

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ギャルの誘惑に負けずに 彼女に会いに行こう! えっちな技を仕掛けられても諦めないで! 矢印キー連打で抜け出そう!🏃‍♀️三二~💨 (音声付き体験版は今月中を予定しています。🙇‍♂️) #ゲーム #RPGBakin #逃げゲー pic.twitter.com/HioWm2Kedw

🐔ちゅぱれーと@同人音声サークル@circle_tokitama

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方向性が決まりました! 思いつく限りアイデア挙げて、自分としても魅力あるアイデアを広げることにしました。何とか体験版を早く完成できるよう頑張りたいと思います。 そして、youtube登録者2人も増えてるぅぅ!!! ニコニコも増えてるー! ありがとうございます!  #ヤスオン放送  #RPGBAKIN

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

始まりますー 【ストーリー考えよう】#14 BAKINでRPGツクろう!【ゲーム制作】 youtube.com/live/w7l9d9TQR… @YouTubeより #ヤスオン放送  #RPGBAKIN

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

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フィールドやダンジョンの曲を集めたRPGツクール公式DLCから。神殿をイメージして作った曲です。スーパーファミコン風の音色。規約変更でツクール以外でも使えるようになりました。 #RPGツクールMV #RPGツクールMZ #gamemusic #chiptune #indiegame #ゲーム音楽 #レトロ #SFC #RPGBakin pic.twitter.com/wFtuSNDbBv

天沼孝行/AMANUMA Takayuki@amanumatakayuki

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始まりますー 【ストーリー考えよう】#14 BAKINでRPGツクろう!【ゲーム制作】 youtube.com/live/w7l9d9TQR… @YouTubeより #ヤスオン放送  #RPGBAKIN

N.Yasu(ヤス)@yasu_dgn

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大手ゲーム会社も利用許可してるという噂の画像生成AIのAdobeFirefly。RPGBakinで使えないかと模索中。サンプルのプロンプトが直訳とは言えめっちゃ吟遊詩人なんだけどこんな感じで会話せなあかんのか😂 #AdobeFirefly #RPGBakin pic.twitter.com/42edCHCNpo

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ロックオンで絶頂の彼方へ! BAKINで作る3Dシューティング 『あうあーあーあー(AUA-AA)』 ボーナス面モドキ完成😭 座標を打ち込む作業が大変でしたが、なんとか遊べる感じに!雰囲気はいい感じだと思います🥰 ↓販売予定地(dlsite18禁) dlsite.com/maniax/dlaf/=/… #あうあーあーあー #RPGBakin pic.twitter.com/rMXLb07EAb

窓際ななみ@最強のギャルゲー制作中…@madogiwananami

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WCGに収録されているゲームタイトルの英語版記事を公開しました! 「matsuno hina doll festival」 x.gd/hqcaQ イラスト: #matsuno BGM: #AtelierMagicae #WCG #GameDev #medium #RPGBakin #コミュニティ #英語記事 #ゲーム #ゲーム制作 #ひな祭り #人形 #お供え

ゆうえんち@yuss_hobby

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返信先:@kabura91499432投稿ありがとうございます。 こちら、現在でも発生しているようでしたら、お手数ではございますが、該当のデータをお送りいただけますでしょうか。調査させていただきます。 #RPGBakin お問い合わせ rpgbakin.com/jp/contact

RPG Developer Bakin & SMILE GAME BUILDER@公式アカウント@RPGBakin

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返信先:@bysonoda投稿ありがとうございます。 Steam deckでSteamOSのままだと #RPGBakin は動作しませんので、Windowsを入れる必要があります。 その場合においても、一応動作環境は満たしておりますが、推奨環境ではございませんので、ご了承くださいませ。

RPG Developer Bakin & SMILE GAME BUILDER@公式アカウント@RPGBakin

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例の議事堂にキャラクターを配置!! 圧巻ですねえ。まさに独裁国家!! #ゲーム制作 #RPGBAKIN pic.twitter.com/oUtd2RG7Xj

えんま1/2@SHINSETHUJIGOKU

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先日の農民を作ってたらいつの間にか産まれてた少女ですが、無事に畑の雑草むしりをしてくれています。 Blenderアニメーションを編集するコツを少しづつ掴めてきて楽しい。 #RPGDeveloperBakin #RPGBakin pic.twitter.com/HJwSL2rOZO

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#RPGBakin #ノゾホト ちゃんと制作進めています!少しずつ商店街がにぎやかになってきているようです pic.twitter.com/dzY6ecZPGe

もやもやゲームス@GamesMoyamoya

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PixelOverでパターン書き出してRPGBakinで表示出来たのでモンスターはこの作り方でやってこ。 #RPGBakin pic.twitter.com/IG5LWxD4OJ

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#RPGBakin 「会話」よりレイアウトを後ろにする方法ってありましたっけ? pic.twitter.com/tmBNukbqXm

kanataのお絵描き練習垢@kanata_oekaki_

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steam版「虚灯のセレスティア」をリリースしました。 雪と闇に覆われた世界を彷徨う内容としては切なめな探索RPGです。 リリース記念セールで5月18日まで20%OFFになっております……! #RPGBakin #虚灯のセレスティア store.steampowered.com/app/2941000/_/

七画 形@8kusa7kaku

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モンスターの絵を描く→PixelOverでドット絵化+アニメ付け→パターン書き出してRPGBakinへ持っていくテスト。今PixelOver機能把握中 #PixelOver #RPGBakin pic.twitter.com/a1eF0mwRma

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バトルシステムの拡充は、ありがたいよなあ。 よりバラエティーに富んだゲームが作れるようになるだろうし。 デッキ構築とかもあればいいな~w Slay the Spireみたいなゲームも人気っぽいし。 #RPGBakin

風乃@ゲーム公開中@kazeno_

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少しすすんだかな いまだツールに翻弄されっぱなし #RPGBakin pic.twitter.com/pXTYD8lCLY

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ロードマップのバトルシステムのタクティカルバトル対応って気になるな。 FFTみたいなマス目で動かして戦うってことか?? #RPGBakin

風乃@ゲーム公開中@kazeno_

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返信先:@SiratuyuProject#RPGBakin このウィンドウタイプの会話とか一般的なゲームで使われるので早い実装をお願いしたいですね…

シュガーアイランド@sugarisland2023

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2つ目に関しては、空中に置くが実装されればできることなので、実質空中に置くと同義でしたね。 「空中に置く」の仕様はどんなのがいいんだろう。 現状の仕様と共存させる場合「空中に浮かせる」っていう別ツールで、選択した地形を切り離すとか…? #RPGBakin

どこここ|dokococo@dokococo_games

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Bakinの地形に関して「空中に置く」以外で最近思ったのは ・角を丸くするをONにしていても、丸くなってない内陸部をコピーしてペーストしたら、角が丸くない地形として配置してほしい(昔からあるツクールの小技と同じイメージ) ・途中から別の地形とか置きたい このへんかなあ #RPGBakin pic.twitter.com/l4OoZyhGEU

どこここ|dokococo@dokococo_games

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返信先:@koterun投稿ありがとうございます。 こちら、再現できませんでしたのでお手数ではございますが、発生状況や、どのように利用しているのかなど、詳細を公式サイトよりご報告いただけますでしょうか。調査させていただきたいと考えております。 #RPGBakin お問い合わせ rpgbakin.com/jp/contact

RPG Developer Bakin & SMILE GAME BUILDER@公式アカウント@RPGBakin

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#RPGBakin の出来んこともない奴。 【会話に顔グラ表示】 ①キャラクター毎に顔グラ付のレイアウトを作る ②発言者が変わるごとにレイアウト切り替え (˚ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ )ウゥ…ッ pic.twitter.com/TFnRNH7TOe

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