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先日の勉強会で使用した講演資料「猫でもわかるUE5のActor Coloration機能」が公開されましたー! docswell.com/s/leon-gamewor… Actor Coloration、最新のUE5.4で大改善された機能なので本当にオススメです!いい活用方法見つけたら是非教えて下さい~! #UEMConnect #UE5 #UE5Study pic.twitter.com/aF1S92L8D8

Leon Gameworks@Leon_Gameworks

『Unreal Engine Meetup Connect - Vol.2』の講演資料を公開しました! #UEMConnect 「猫でも分かるUE5のColoration機能」 docswell.com/s/leon-gamewor… 「UEでELF-SR2を使うTips」 docswell.com/s/leon-gamewor… 「もっとマテリアルを知るために」 docswell.com/s/leon-gamewor…

おかず@pafuhana1213

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一昨日のLT資料が公開されました! #UEMConnect #ELFSR2開発リレー

Leon Gameworks@Leon_Gameworks

『Unreal Engine Meetup Connect - Vol.2』の講演資料を公開しました! #UEMConnect 「猫でも分かるUE5のColoration機能」 docswell.com/s/leon-gamewor… 「UEでELF-SR2を使うTips」 docswell.com/s/leon-gamewor… 「もっとマテリアルを知るために」 docswell.com/s/leon-gamewor…

あぶちᯅ@abricheese

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『Unreal Engine Meetup Connect - Vol.2』の講演資料を公開しました! #UEMConnect 「猫でも分かるUE5のColoration機能」 docswell.com/s/leon-gamewor… 「UEでELF-SR2を使うTips」 docswell.com/s/leon-gamewor… 「もっとマテリアルを知るために」 docswell.com/s/leon-gamewor…

Leon Gameworks@Leon_Gameworks

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UEの有益情報満載の勉強会の動画。 普通にリアルタイム視聴できなかったので、 ツイートでめもめも #UEMConnect #UE5Study Unreal Engine Meetup Connect - Vol.2 - UETipsLT編 youtube.com/live/0U4n3Kl7H… @YouTubeより

よしかた@yoshikata_game

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実は時間がなくて飛ばしてるページとかもいくつかあったので、よければ公開後にチェックしてみてください。 資料の書き方が微妙なのと人類が「最適化」というワードが好きなので、若干フォーカスしたい意図がずれて伝わったかもしれず、補足ページも足しておきました。 #UEMConnect pic.twitter.com/jHXMnVcmOO

Leon Gameworks@Leon_Gameworks

おかげさまで無事イベント終了致しました!コメントやSNSでの投稿で盛り上げて頂きありがとうございました! アーカイブは残りますので見逃した方は是非チェックしてください! youtu.be/0U4n3Kl7HPI 講演スライドは近日中に公開予定です。そちらも情報をお待ち下さい。 #UEMConnect #UE5

すとんりばー@strvert

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出先でゆっくり見れなかったので、UEMConnect Vol.2のアーカイブ視聴中👀 #UEMConnect

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おかげさまで無事イベント終了致しました!コメントやSNSでの投稿で盛り上げて頂きありがとうございました! アーカイブは残りますので見逃した方は是非チェックしてください! youtu.be/0U4n3Kl7HPI 講演スライドは近日中に公開予定です。そちらも情報をお待ち下さい。 #UEMConnect #UE5

Leon Gameworks@Leon_Gameworks

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オンラインイベント視聴 #UEMConnect こんな 製作プロセス横断的に把握してて なおかつC++でUEのエディター実行するようなニッチな層(褒め言葉) に向ける講演内容があるだろうか・・!? スモールチームでも使えるTipsでは こういうことも出来て 楽できるよ 的なゴールが示されてれば良かったかも

Fuyucchi ( 3Dデザインエンジニア → 創る側)@fuyucchi

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LT中にも宣伝しましたが、7/6(土)にUE九州のイベントを鹿児島市&オンラインで開催予定です! 参加者/登壇者を募集中ですので、よろしくお願いします!!! ue-9shu.connpass.com/event/315861/ #UEMConnect #ue_kyushu pic.twitter.com/anVSzL8MOy

XRミートアップ鹿児島@xrm_kagoshima

オンライン勉強会「Unreal Engine Meetup Connect - Vol.2 - UETipsLT編」にて、鹿児島拠点のノンゲームXRエンジニア@abricheese さんが登壇!XRミートアップ鹿児島の共同代表もされています!✨ #UEMConnect #UE5 #XRm鹿児島

あぶちᯅ@abricheese

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次回第3回は6月内、学生向け予定とのこと。第4回は年内中、今回同様での開催予定とのこと(おつかれさまです&ありがとうございます) #UEMConnect

るめらやき@noume_ri

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キンアジさん、EUW(エディタ拡張)の最新事情について。ObjectMixer(クラス・プロパティをフィルタリングした独自Outliner)、EUW用のButtonやTemplateSelectorなどの最近のUpdate内容のほか、EUWでのキーイベント追加方法、EUWで編集したActorの所属LevelやPreConstructの挙動などTipsも #UEMConnect

るめらやき@noume_ri

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LT なんでいろいろふっ飛ばして喋りましたが、言いたかった主眼は「マテリアルがシェーダーであることを意識し、対応関係が見えると初めてわかることが結構あるよ」という話です。最適化としては、PS で UV を Panner するとか大した負荷じゃないので、まずは計測しましょう #UEMConnect

すとんりばー@strvert

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Xaiさん、UEでのLocalization(Loaclization Dashboard)について。1文字の修正でもテキスト収集等が発生する、.po形式への変換、翻訳文分割したい等のプロジェクト事情に叶わず扱いにくさが有るものの、UIテキストやスプライト管理など一定のメリットもあるとのこと #UEMConnect

るめらやき@noume_ri

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すとんりばーさん、もう少し深いマテリアルの話(シェーダ)を噛み砕いて解説。マテリアルは汎用的なHLSLジェネレータで、VS(CPU)とPS(GPU)のどちらで処理しているかを理解することで、最適化の選択が生まれる。時間都合で話されなかったマテリアルノード拡張など、開拓の余地がある #UEMConnect

るめらやき@noume_ri

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すとんりばーさんのマテリアルLTすごく勉強になる #UEMConnect pic.twitter.com/2gaOOlRP4f

あぶちᯅ@abricheese

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発表終わりー 聞いていただいてありがとうございました!! 資料は後ほど公開されます #UEMConnect

あぶちᯅ@abricheese

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あぶちさん、ELF-SR2(ソニー製空間再現ディスプレイ)を使うTips。ドキュメントが少なかったため開発時に引っかかった点のまとめ。 VRのようにディスプレイを被らせることなく立体を空間再現で見てもらえることに興味があれば、開発者コミュニティに是非Joinをとのこと #UEMConnect

るめらやき@noume_ri

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オンライン勉強会「Unreal Engine Meetup Connect - Vol.2 - UETipsLT編」にて、鹿児島拠点のノンゲームXRエンジニア@abricheese さんが登壇!XRミートアップ鹿児島の共同代表もされています!✨ #UEMConnect #UE5 #XRm鹿児島 pic.twitter.com/8LW17A806Y

XRミートアップ鹿児島@xrm_kagoshima

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食べ物とかリアルだとこぼしたり汁飛ばすと大変だけどこの立体映像ならそれが出来そうだし良い意味で飯のシズル感を演出出来そう #UEMConnect

たにちゃん(さぶ)@TaniNatsumiSub

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おもちゃ売り場とかスーパーの料理展示とかカジュアルなところで使ってみたら楽しそう #UEMConnect

たにちゃん(さぶ)@TaniNatsumiSub

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@abricheese さんが登壇中‼︎👀✨ #UEMConnect #UE5 #XRm鹿児島

あぶちᯅ@abricheese

もうすぐ!

XRミートアップ鹿児島@xrm_kagoshima

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ELF-SR2めっちゃ未来感ある~ #UEMConnect

たにちゃん(さぶ)@TaniNatsumiSub

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講演見ていただいてありがとうございましたー!最後の方で話してたプラグインはこちらですー! #UEMConnect

おかず@pafuhana1213

突然ですが、Custom Actor Colorationプラグインをリリースしました! github.com/pafuhana1213/U… UE5.4にて改良された機能を用いて、各Actor・PrimitiveComponentが特定の条件を満たすか否かを『見える化』するプラグインです! デモ動画などはつつきで #UE5 #UE5Study ( 1/n)

おかず@pafuhana1213

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#UEMConnect 香港🇭🇰に帰国したけどオンラインでUE勉強会を参加 pic.twitter.com/AEGN5raFz8

Key🎸🎮@kiikey4

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おかずさん、ActorColorationについて。配置したActorのプロパティの違いを視覚的に色分け表示するための機能。5.3まではC++やエンジン改造が必要だったが、5.4でViewModeへ移行、EUWで設定可(高度設定はC++)となり便利に #UEMConnect

るめらやき@noume_ri

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#UEMConnect youtube聞いてる。 UE5.4上でBP作業しながら。

ナカヤマアキコ 南伽山秋子 電気羊研究所VRゲーム開発中@honig666

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一匹だけ違う (左下だけ猫) #UEMConnect

すとんりばー@strvert

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始まりました!是非コメント、SNSでの投稿よろしくお願い致します! #UEMConnect youtube.com/live/0U4n3Kl7H…

Leon Gameworks@Leon_Gameworks

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こちら、はじまります! #UEMConnect #UE5

キンアジちゃんのUnrealなアカ@kinnaji_blog

5/6(月) 19時から、 Unreal Engine Meetup Connect - Vol.2 - UETipsLT編 にて少しお話させていただきます! 周りの方に比べて大したこと喋れる自身は全くないですが、何卒よろしくお願いします🙏 leon-gameworks.connpass.com/event/314627/ #UEMConnect #UE5

キンアジちゃんのUnrealなアカ@kinnaji_blog

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このイベントこのあと19時からです。 YouTube Live で参加可能です~ youtube.com/watch?v=0U4n3K… #UEMConnect

すとんりばー@strvert

改めて告知ですが、5/6 の Unreal Engine Meetup Connect - Vol.2 でLT させていただきます。 いつも超エンジニア向けの内容ばかりですが、今回は「UE でマテリアル使うことはあるけど仕組みとかよく知らないんだよね」くらいの層に向けて喋るつもりです。 leon-gameworks.connpass.com/event/314627/ #UEMConnect #UE5

すとんりばー@strvert

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本日19時からの #UE5 オンライン勉強会「Unreal Engine Meetup Connect - Vol.2 - UETipsLT編」で話しますー!ぜひ聞きに来てください~! youtube.com/watch?v=0U4n3K… #UEMConnect #UE5

おかず@pafuhana1213

スライドができた気がする!…(つ∀-)オヤスミー #UEMConnect

おかず@pafuhana1213

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【📢イベント情報】 5/6(月)の「Unreal Engine Meetup Connect Vol.2」まで残り2日です!イベントはこちらからどなたでもご覧いただけます。是非お楽しみに~! youtube.com/live/0U4n3Kl7H… #UEMConnect

Leon Gameworks@Leon_Gameworks

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改めて告知ですが、5/6 の Unreal Engine Meetup Connect - Vol.2 でLT させていただきます。 いつも超エンジニア向けの内容ばかりですが、今回は「UE でマテリアル使うことはあるけど仕組みとかよく知らないんだよね」くらいの層に向けて喋るつもりです。 leon-gameworks.connpass.com/event/314627/ #UEMConnect #UE5 pic.twitter.com/R5usobTHYY

すとんりばー@strvert

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イベントの申込みは本日までです! あと1名!誰か今から講演者を名乗り出てくれる勇者はおらぬか~ #UEMConnect leon-gameworks.connpass.com/event/314627/

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スライドができた気がする!…(つ∀-)オヤスミー #UEMConnect pic.twitter.com/5JV9iZmIAv

おかず@pafuhana1213

実はActorColorationはUE3の頃からあったのですが、突然UE5.4で改良が入ったことでエンジン改造なし & プラグインで対応可能になりました! といった話を 5/6(月) 開催のオンライン勉強会で話します!ぜひご参加ください~! twitter.com/Leon_Gameworks… #UEMConnect #UE5 #UE5Study (3/n)

おかず@pafuhana1213

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実はActorColorationはUE3の頃からあったのですが、突然UE5.4で改良が入ったことでエンジン改造なし & プラグインで対応可能になりました! といった話を 5/6(月) 開催のオンライン勉強会で話します!ぜひご参加ください~! twitter.com/Leon_Gameworks… #UEMConnect #UE5 #UE5Study (3/n)

Leon Gameworks@Leon_Gameworks

来週月曜日に開催するUnreal Engine Meetup Connect - Vol.2の講演枠があと1枠となっております!比較的ゆるめな勉強会ですので参加悩んでいらっしゃる方は是非ご応募ください!💪 leon-gameworks.connpass.com/event/314627/ #UEMConnect

おかず@pafuhana1213

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5/6(月) 19時から、 Unreal Engine Meetup Connect - Vol.2 - UETipsLT編 にて少しお話させていただきます! 周りの方に比べて大したこと喋れる自身は全くないですが、何卒よろしくお願いします🙏 leon-gameworks.connpass.com/event/314627/ #UEMConnect #UE5 pic.twitter.com/8iGBvKEAFM

キンアジちゃんのUnrealなアカ@kinnaji_blog

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久々にどっかのアジもなんか話すみたいね (せっせこ資料作成中… leon-gameworks.connpass.com/event/314627/ #UEMConnect

ヨシノa.k.a.キンアジ@yocching2929

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来週月曜日に開催するUnreal Engine Meetup Connect - Vol.2の講演枠があと1枠となっております!比較的ゆるめな勉強会ですので参加悩んでいらっしゃる方は是非ご応募ください!💪 leon-gameworks.connpass.com/event/314627/ #UEMConnect

Leon Gameworks@Leon_Gameworks

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