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さっきできた河童をSimulatorで表示してみた mixamoでそのまま出力するとアニメーションが切れてる時があるので長さを調整して完成 意外と鬼と河童のデザイン統一されてる気がする笑 #妖怪バスターZ #YokaiBusterZ #AppleVisionPro #VisionPro #visionOS pic.twitter.com/VOIGMC9KPA

Raisuke Shirabe@visionOSエンジニア@risksrb

かなり試行錯誤して結局河童つくったw 結構かっこよくできたと思うけどこれを雑魚にするかどうかは改めて考えよう 動画は試行錯誤したものと完成品 しかし画像がうまくできるかどうかはまじで運で 良さそうなのが出てくるまでメモリリセットしたりして出てきたら少しずつ変えてく感じ…

Raisuke Shirabe@visionOSエンジニア@risksrb

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Day40: Bird is chasing me 皆の助けになりそうなサンプル作りました! 鳥が自分を追跡し近くに来ると周囲を旋回 離れると再び追ってきます - System, Component使用 - 距離による動作変化 - 旋回と向き調整 - 空間的音再生 シンプルながら知見多数あり #30_days_visionOS #visionOS pic.twitter.com/7g7oFAbWmi

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Apple Vision Pro(visionOS)各要素のサイズによる単位について 1planet.co.jp/tech-blog/appl… #applevisionpro #visionpro #visionos #oneplanet @OnePlanet_AR

Sadao Tokuyama@tokufxug

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🍏 Apple、iPhone & iPad向けの新しいアクセシビリティ機能を発表 🔗 bit.ly/4amg1aS - ナビゲーション用のアイトラッキング - 聴覚体験のためのミュージックハプティクス - ボーカルショートカットと強化された音声認識 #アクセシビリティ #Apple #ios #visionOS #iOS18

ASO World@ASOWorldcom

🍏 Apple Unveils New Accessibility Features for iPhone & iPad 🔗 bit.ly/3K4Wb98 - Eye Tracking for navigation - Music Haptics for auditory experience - Vocal Shortcuts and enhanced speech recognition #Apple #Accessibility #ios #visionOS #iOS18

セラス カミーユ(Camille SERRAS)@CamilleSerras

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#Immersed#VisionOS 版ついに正式リリースか🤔

komblog@komblog

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Apple Vision Pro の AR Quick Look は、ハンドジェスチャー操作で3Dモデルの回転やスケール変更が行え、SharePlayによる共有体験も可能です。#applevisionpro #visionpro #visionos #oneplanet @OnePlanet_AR pic.twitter.com/t8dIzfMshc

Sadao Tokuyama@tokufxug

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Apple Vision Pro の Safariブラウザを終了しても、AR Quick Look の 3Dモデルは消えることなく、そのまま表示され続けます。#applevisionpro #visionpro #visionos #oneplanet @OnePlanet_AR pic.twitter.com/xhphwfOwvF

Sadao Tokuyama@tokufxug

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Apple Vision Pro の AR Quick Lookは、iOSやiPadOSと同様に、Webページに埋め込まれたAR Quick Lookの3DモデルをvisionOS上に配置することができます。#applevisionpro #visionpro #visionos #oneplanet @OnePlanet_AR pic.twitter.com/1MZQ1z7e0r

Sadao Tokuyama@tokufxug

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Apple Vision Proは、中国強制認証3C認証の正式に承認されました。Apple Vision Proの認証は2024年5月13日に発行され、有効期限は2029年5月12日まで。 #applevisionpro #visionpro #visionos

Sadao Tokuyama@tokufxug

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Relicではいち早く #AppleVisionPro の検証や開発に向けて取り組んでいます!【第2弾】 【visionOS】RealityViewで描画した3Dモデルに影をつける qiita.com/1-eyeddd/items… #Qiita #Swift #visionOS #realitykit

株式会社Relic | エンジニア・デザイナーアカウント@Relic_tech

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x.com/aurepuerta_dev… このような映像の進行に応じて現実空間にエフェクトを掛けるSwift実装をGitHubで公開しています HLSのtagからイベント発火処理 他にも実現方法ありますが、この手法はストリーミングにも対応しておりトリッキーでもないため良いですね twitter.com/shmdevelop/sta… #visionOS

SATOSHI@shmdevelop

Day30: Action firing by HLS metadata 今後の視聴体験を進化させるプロトタイプを実装! 配信動画に付加したmetadataによりアクション発火 動画の進行に合わせて環境が次々に変化 部屋を星空にし花火打ち上げその後部屋に戻ってくる これは色々応用できそう! #30_days_visionOS #visionOS

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Apple Vision Pro 体験2周目でのおすすめ - Gucci - Disney+: Environment、3D Movie - StockX - AirDraw - Encounter Dinosaur: 近寄って見てみる体験 - Apple Immersive Video: "2023 MLS CUP" etc. - Sky Guide #visionOS

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Apple Vision Pro(visionOS)のアプリに AR Quick Look 機能を使用する方法(サンプルコード&Xcodeプロジェクト付)を投稿しました。 1planet.co.jp/tech-blog/appl… #applevisionpro #visionpro #visionos #oneplanet @OnePlanet_AR pic.twitter.com/2QP15GkbWe

Sadao Tokuyama@tokufxug

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Apple Vision Pro(visionOS)のアプリに AR Quick Look 機能を使用する方法(サンプルコード&Xcodeプロジェクト付)を投稿しました。 1planet.co.jp/tech-blog/appl… #applevisionpro #visionpro #visionos #oneplanet @OnePlanet_AR pic.twitter.com/gEgutYgQ94

Sadao Tokuyama@tokufxug

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Relicではいち早く #AppleVisionPro の検証や開発に向けて取り組んでいます! 【visionOS】3Dモデルにアニメーションを適用し、RealityViewで表示・再生する方法 qiita.com/1-eyeddd/items… #Qiita #visionOS #realitykit

株式会社Relic | エンジニア・デザイナーアカウント@Relic_tech

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1週間程で6人もインストールしていただき本当にありがとうございます🙇 これからも品質を上げるために間を空けずにアップデートしていきたいと思っているので楽しみにお待ちいただけるとありがたいです。 #妖怪バスターZ #YokaiBusterZ #AppleVisionPro #VisionPro #visionOS pic.twitter.com/DB4nkXlcKE

Raisuke Shirabe@visionOSエンジニア@risksrb

Apple Vision Proアプリ「妖怪バスターZ」をリリースしました! これからどんどんアップデートしていくのでフィードバックいただけるとありがたいです! 応援よろしくお願いいたします。 またお仕事の依頼もお待ちしておりますので気軽にDMください。 App Store: apps.apple.com/us/app/yokai-b… 概要:…

Raisuke Shirabe@visionOSエンジニア@risksrb

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現実からImmersive Spaceへのトランジション 急に場面が変わるのではなく、OpacityComponentの値を変更することで徐々に表示を変えることもできます 4秒かけて赤くしたり 2秒でフェイドイン、アウト的にしたり #visionOS pic.twitter.com/syYIiVVnY5

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今日、久々にほんのほんのほんのほんの少しだけApple Vision Pro の Shader と戯れてました。#applevisionpro #visionpro #visionos pic.twitter.com/3PPYLHwpEj

Sadao Tokuyama@tokufxug

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おーこれも楽しそうだ #visionOS

Max@MaxxFrazer

Apple released new RealityKit/visionOS sample apps 🎉 Physics: developer.apple.com/documentation/… Particles: developer.apple.com/documentation/…

Nao_RandD@Nao_RandD

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ハートの雪を降らせることもできるw ちょっと素敵 #visionOS pic.twitter.com/4Bg47lz1xP

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developer.apple.com/documentation/… Simulating particles in your visionOS app Apple公式のサンプル追加されていました Particleの編集とリアルタイムプレビュー 空間の中で見ると面白い! #visionOS pic.twitter.com/EFldS6tk9F

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developer.apple.com/documentation/… Simulating physics with collisions in your visionOS app Apple公式サンプルが追加されていました PhysicsとCollisions関連 Volume内で球体が動作 つまんで動かせます 球体たちの中に入っていくとまた面白い体験でした #visionOS pic.twitter.com/gEDJAFXNhi

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Macで無料で作成するApple Vision Pro(visionOS)の空間ビデオ(MV-HEVC) 1planet.co.jp/tech-blog/appl… #applevisionpro #visionpro #visionos #oneplanet pic.twitter.com/kUUtNvkLeR

Sadao Tokuyama@tokufxug

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visionOS 1.2 beta 4 (21O5580a) 正式版はいつリリースされるのだろうか...? Release Note developer.apple.com/documentation/… Download developer.apple.com/news/releases/… #applevisionpro #visionpro #visionos

Sadao Tokuyama@tokufxug

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生成AIで作ったモデルのみで開発してきたけど、だいぶゲームらしくなってきた #visionOS #AppleVisionPro #VisionPro #Tripo pic.twitter.com/ZgDRGXoJ1l

Raisuke Shirabe@visionOSエンジニア@risksrb

音を追加して鬼が倒れたり攻撃するアニメーションを付け加えました! あとはバグ修正したらリリースします! 2つ目は遊んでる様子笑 #visionOS #AppleVisionPro #VisionPro

Raisuke Shirabe@visionOSエンジニア@risksrb

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音を追加して鬼が倒れたり攻撃するアニメーションを付け加えました! あとはバグ修正したらリリースします! 2つ目は遊んでる様子笑 #visionOS #AppleVisionPro #VisionPro pic.twitter.com/y5MFPdr8y2

Raisuke Shirabe@visionOSエンジニア@risksrb

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Day39: Scene Mesh 現実空間のメッシュ生成 full, progressive, mixedのパターン別に開始可能 暗い空間にメッシュがあるの格好良い! fullだと移動範囲に制限があるのが少し残念 暗闇をスキャンしながら進む迷路あったらやってみたい github.com/satoshi0212/vi… #30_days_visionOS #visionOS pic.twitter.com/1okaIa3EvK

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開発の進捗です - エネルギーボールをチャージできるようにしました - スコアをカウントできるようにしました #visionOS #AppleVisionPro #VisionPro pic.twitter.com/YCqG4ncHjE

Raisuke Shirabe@visionOSエンジニア@risksrb

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サイバーエージェント社内で 「visionOS勉強会」を開催しました~! Swiftエンジニア Unityエンジニア どっちもいるからこそのクロス型勉強会! 4人の登壇者ありがとうございます! とても勉強になりました! 自分も登壇しました~! #XR研究所 #visionOS #AppleVisionPro #Unity pic.twitter.com/lgvtK0zsWx

イワケン@XRエンジニア@iwaken71

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#Meta #MetaHorizonOS #MetaQuest #VR #MR 確かに面白い事になって来た気がする MetaのOSと参画企業のHMD群 vs visionOSとVisionPro の図式が出来るかどうか?! Meta、複合現実OS「Meta Horizon OS」を発表 #Apple #VisionPro #visionOS #最新情報 2024年4月23日 iphone-mania.jp/news-579107/

Abiko Kazuki@matsuzan

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Unity PolySpatial 1.1.6にて SwiftUIのSampleを今更ながら動かしてみた Unityの実装から、SwiftUIのUIを呼び出せる。 なお、実装方法は理解できていない模様。 #Unity #visionOS #AppleVisionPro pic.twitter.com/qp3WBLjB8Y

イワケン@XRエンジニア@iwaken71

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ついに明日! Q/Aも設けてるので、質問ある方はドシドシ書き込んでください!! Unityへのフィードバックもアンケートで書けるので、この機会に忌憚ない意見を是非! #Unity #VisonPro #visionOS #PolySpatial

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン@unity_japan

いよいよ明日開催!まだまだ参加登録できます! ▼詳細はこちら unity3d.jp/news/visionpro… ▼参加登録はこちら urls.unity3d.jp/vision-os-webi…

いっせい@issey_gogogo

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developer.apple.com/documentation/… Appleからサンプルが出ていました RealityKitのgesture操作の実装例 複数gestureを同時に使用する際の扱い、Componentでの設定など参考になります #visionOS pic.twitter.com/NxzafNi2DU

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Day30: Action firing by HLS metadata 今後の視聴体験を進化させるプロトタイプを実装! 配信動画に付加したmetadataによりアクション発火 動画の進行に合わせて環境が次々に変化 部屋を星空にし花火打ち上げその後部屋に戻ってくる これは色々応用できそう! #30_days_visionOS #visionOS pic.twitter.com/D5pxwGoFJ0

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